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Un nuovo motore grafico per Colin McRae: DIRT
Rosario Grasso - 17/11/2006, 11:26
“Codemasters fornisce nuovi dettagli sul motore grafico che costituirà la struttura di base del nuovo episodio di Colin McRae.”
 
Annunciato ufficialmente nello scorso luglio, Colin McRae: DIRT avrà il non facile compito di aggiornare la popolare serie di giochi di guida arcade alla nuova generazione. Il gioco introdurrà le gare off-road, diversi circuiti inediti, nuove macchine e soprattutto si avvanteggerà del nuovo motore grafico Neon.

Colin McRae: DIRT

Codemasters ha fornito nuovi dettagli proprio su Neon. Apprendiamo che questo ha richiesto 18 mesi di programmazione e un team di 30 tecnici esperti. Stando a quanto dichiarato da Codemasters, si tratta di una tecnologia grafica estremamente innovativa rispetto a quanto visto nel passato per ciò che concerne la saga Colin McRae. Il motore, inoltre, risulta estremamente flessibile, dando agli sviluppatori del gioco l'opportunità di spaziare largamente in riferimento alle caratteristiche da implementare sul piano del gameplay.

Neon, infatti, è in grado di curare la fisica di gioco, oltre che garantire un dettaglio visivo ben superiore rispetto ai predecessori. Soprattutto per quanto concerne gli effetti particellari si promette un consistente miglioramento. Non è da meno il sistema di danneggiamento delle vetture, le quali risultano adesso completamente modificabili in relazione al tipo di urto subìto. Anche le ambientazioni che faranno da contorno alla pista vera e propria conterranno un elevato numero di oggetti che possono essere distrutti.

Colin McRae: DIRT

Il gioco comprenderà, inoltre, 12 categorie di vetture differenti, tra le quali troviamo auto 2WD, 4WD, Classic e RWD. Sono stati rilasciati nuovi screenshot che mostrano la qualità visiva garantita dal nuovo motore Neon, due di questi li vedete in questa pagina. Ricordiamo, infine, che Colin McRae: DIRT resta previsto per il 2007 su piattaforme XBox 360, PlayStation 3 e PC.