Dopo l'annuncio relativo al rilascio del nuovo SDK per sfruttare la tecnologia AGEIA, al supporto per il processore Cell e quindi per la PlayStation 3 ed alle prime schede per la gestione del motore fisico, arriva la rivelazione di un nuovo progetto sfruttante PhysX. Si tratta dell'action/adventure in terza persona Infernal, attualmente in fase di sviluppo presso Metropolis Software.
Il gioco sarà prodotto da Playlogic e viene descritto come un progetto di nuova generazione con un motore grafico avanzato e, ovviamente, un supporto fisico di primo piano. Avremo a disposizione un arsenale futuristico, mentre le ambientazioni saranno estretamamente varie, andando da paesaggi alpini e castelli medievali a moderni impianti industriali.
Si promette anche una trama cinematografica, all'interno di un progetto comunque di grande qualità. Secondo Paylogic si tratterà di uno dei titoli più importanti del prossimo autunno.
Metropolis Software è stata autrice in passato di Aurora Watching, Gorky Zero: Beyond Honor, Archangel, Gorky 17 e The Prince and the Coward. Per visitarne il sito ufficiale premete qui.
Ritornando ai prodotti (alcuni dei quali già in commercio) che supportano il motore fisico AGEIA, eccovi la lista completa: Alpha Prime, Blink 3D, City of Villains, DarkBASIC Professional, EMotion FX 3 Character Animation System, Ghost Recon: Advanced Warfighter, Infernal, Rise of Nations: Rise of Legends, Vanguard: Saga of Heroes e Unreal Tournament 2007. |