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Take Two annuncia il posticipo di Max Payne 3
Rosario Grasso - 04/12/2009, 09:29
“Precedentemente previsto per la prima parte del 2010, Max Payne 3 viene adesso posticipato ufficialmente.”
 

Max Payne 3 viene posticipato al periodo che va dall'1 agosto al 31 ottobre 2010. In precedenza era, invece, previsto all'interno del periodo che va dall'1 febbraio al 30 giugno 2010. Lo fa sapere Take Two nella conferenza a margine della pubblicazione dei risultati finanziari della societā. Sostanzialmente, Max Payne 3 viene posticipato all'ultimo quarto del prossimo anno fiscale di Take Two.

Non vengono chiariti i motivi del posticipo, ma č facile pensare che dipendano dalla congestione di rilasci prevista nella prima parte dell'anno. Molti produttori, per via degli ultimi strascichi della crisi economica e in considerazione dei rilasci di grandi titoli blockbuster nell'attuale stagione natalizia, hanno posticipato i loro giochi principali proprio alla prima parte del 2010.

Take Two prevedeva di pubblicare in quel periodo, oltre Max Payne 3, anche Mafia II, BioShock 2 e Red Dead Redemption. Per questi tre titoli non cambiano le date di rilascio precedentemente indicate. BioShock 2 verrā rilasciato il 9 febbraio e Red Dead Redemption il 27 aprile, mentre Mafia II arriverā entro il 30 giugno ma ancora non c'č la data precisa.

Max Payne 3 sarā ambientato a San Paolo, in Brasile, con battaglie nei ghetti della cittā. Si parla di scenari di gioco interamente distruttibili e di un nuovo sistema di coperture. Gli sviluppatori hanno introdotto anche l'alternarsi del giorno con la notte. Č presente una modalitā multiplayer, per la prima volta nella serie, ma non sono ancora disponibili dettagli.

La piattaforma tecnologica impiegata č Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), che abbiamo visto in Grand Theft Auto IV, Midnight Club: Los Angeles e Table Tennis e che vedremo in Red Dead Redemption (tutti giochi prodotti da Rockstar). Il produttore americano ha affidato Max Payne 3 a Rockstar Vancouver, ovvero lo sviluppatore di Canis Canem Edit (Bully nel Nord America), mentre il team storico dei Max Payne, Remedy Entertainment, č attualmente al lavoro su Alan Wake.