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Svelate le modalità multiplayer di Splinter Cell Conviction
Rosario Grasso - 21/12/2009, 09:47
“Due nuovi video rivelano le caratteristiche della componente multiplayer del quinto Splinter Cell, composta sia da coop che dalle tradizionali modalità.”
 

In Splinter Cell Conviction ci sarà una modalità multiplayer cooperativa chiamata Prologue, in cui non si gioca nei panni di Sam Fisher e che fa appunto da prologo alla campagna single player vera e propria. Anche in questa modalità sono presenti le nuove caratteristiche implementate nel single player, come la possibilità di marcare i target in modo da segnalarli agli altri giocatori e la funzione "last known position" che consente al giocatore di individuare l'ultima posizione in cui è stato visto.

La componente multiplayer di Splinter Cell Conviction è formata anche da tutta una serie di modalità competitive. Deniable Ops è un contenitore di tipologie di gioco differenti, visto che si giocano in sequenza quattro modalità diverse su quattro mappe diverse. Si può giocare da soli o con altri due giocatori via split-screen o online. In Hunter bisogna individuare le minacce presenti sulla mappa e metterle fuori gioco. In Last Stand bisogna, invece, difendere un dispositivo a impulsi elettromagnetici dai nemici che entrano nelle mappa a ondate di difficoltà crescente.

Face-Off è la versione competitiva di "spy vs spy" vista nei precedenti capitoli di Splinter Cell in cui si affrontano due giocatori. Infine, Infiltration richiede di eliminare tutte le minacce presenti sulla mappa senza essere visti. Così come nella modalità cooperativa, anche nelle altre modalità multiplayer non si impersona Sam Fisher.

C'è una storia alle spalle del multiplayer di Splinter Cell Conviction, visto che Third Echelon e la controparte russa, Voron, devono collaborare per recuperare delle testate a impulsi elettromagnetici che si trovano in luoghi impervi della Russia. Altra caratteristica riguarda il collezionare punti esperienza con l'adempimento degli obiettivi e l'uccisione dei nemici. I punti acquisiti consentono di acquistare upgrade per i gadget, accessori per le armi, elementi per personalizzare le uniformi e l'aspetto esteriore delle spie.

La versione definitiva di Splinter Cell Conviction raggiungerà i negozi il 23 febbraio 2010 nei formati PC e XBox 360.