| Saranno tre le modalità multiplayer di Red Steel, sparatutto 3D prodotto e sviluppato da Ubisoft e destinato al lancio di Nintendo Wii. Al di là dei tradizionali deathmatch e team deathmatch, scoviamo una curiosissima Mission Mode, pensata appositamente per trarre vantaggio dalle futuristiche potenzialità del controller di Wii.

Appena inizia la partita, il controller emetterà un suono come un tradizionale telefono. Nel momento in cui schiacceremo il relativo tasto, una voce ci descriverà la missione che dovremo svolgere. Ha la meglio, ovviamente, il giocatore che porta a termine la missione assegnatagli nel minor tempo.

L'obiettivo di una delle missioni in questione potrebbe essere, ad esempio, quello di uccidere un determinato giocatore. I contendenti hanno, dunque, un certo quantitativo di tempo a disposizione, una volta esaurito il quale avranno perso. Inoltre, man mano che ci si avvicinerà all'obiettivo (non necessariamente un giocatore), il controller emetterà un suono via via più insistente.
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