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Splinter Cell Conviction: DRM e motivi del posticipo
Rosario Grasso - 01/03/2010, 12:11
“Su PC impiegherà lo stesso controverso sistema anti-pirateria che Ubisoft usa per Assassin's Creed II e The Settlers 7.”
 

Un rappresentante di Ubisoft ha confermato che il sistema anti-pirateria che richiede la connessione a internet permanente sarà impiegato anche in Splinter Cell Conviction, il nuovo capitolo della serie action/stealth con Sam Fisher che è stato recentemente posticipato. Il DRM sarà presente anche in altri giochi Ubisoft, tra cui Silent Hunter 5 Battle of the Atlantic, Prince of Persia Le Sabbie Dimenticate e Ghost Recon Future Soldier.

Ubisoft sostiene che questa misura è indispensabile per contenere la pirateria e che l'alternativa sarebbe l'abbandono della piattaforma PC. D'altra parte, il DRM di Ubisoft ha scontentato diversi giocatori che lo ritengono eccessivamente invadente, soprattutto perché svilisce l'esperienza di gioco di chi non è dotato di una connessione a internet stabile e rende impossibile il gioco a coloro che non dispongono di connessione. Ne abbiamo parlato diffusamente in questa news.

Intanto, il game designer Patrick Redding ha spiegato a Computer and Videogames i motivi del posticipo di Splinter Cell Conviction, il cui rilascio era inizialmente previsto per febbraio: "Per certi versi, la nuova finestra di rilascio si rivela un vantaggio vista la congestione di uscite che si è verificata a febbraio. Di solito quando sviluppi un titolo così importante pensi quali caratteristiche aggiuntive avresti potuto aggiungere con un po' di tempo di sviluppo in più, e alle cose che avresti potuto migliorare. Sicuramente il posticipo ci ha aiutato ad affinare l'intelligenza artificiale, in modo da offrire ai giocatori livelli di sfida differenti".

Splinter Cell Conviction verrà rilasciato il 15 aprile nei formati PC e XBox 360. Altri dettagli si trovano qui.