| Bill Roper è stato uno dei membri più importanti di Blizzard Entertainment ed ha contribuito direttamente al successo di titoli importanti come WarCraft, StarCraft e Diablo. Ha fatto parte della software house statunitense dal 1994 al 2003. In seguito ha fondato Flagship Studios per dedicarsi all'action/RPG Hellgate: London.
Roper ha fatto parte del processo creativo di World of WarCraft. In un'intervista concessa a Computer and Videogames, Roper ammette che "in un meeting in Blizzard sul possibile mercato di World of WarCraft speravamo di vendere un milione di copie". In realtà, World of WarCraft avrebbe poi venduto molto di più: si contano, infatti, 9 milioni di utenti registati per giocare sui server ufficiali.
"Bisogna considerare che all'epoca il MMORPG occidentale con più adesioni era EverQuest, che annoverava circa 500.000 utenti. Era impossibile prevedere che World od WarCraft sarebbe diventato il fenomeno culturale che è oggi", continua Roper.
L'ex direttore di Blizzard ha rimorsi per aver abbandonato la software house proprio alla vigilia del successo ottenuto con World of WarCraft? "Non ho rimorsi per aver iniziato a lavorare su Hellgate: London e sulla piattaforma Ping0. La serie di giochi sui quali ho lavorato in Blizzard mi rende comunque orgoglioso".
"Anche se World of WarCraft ha oscurato i precedenti giochi di Blizzard, il successo che ha ottenuto dipende anche da quello che è stato fatto in passato e dal preesistente universo WarCraft. Sono contento che World of WarCraft sia diventato quello che è, perché ciò aiuta l'intera industria". |