GameMAG - Logo
Stampa
 
Red Faction 3: si punta ancora sulla fisica
Rosario Grasso - 09/04/2008, 10:32
“Emergono dettagli sul motore fisico e sulla trama del nuovo sparatutto di Volition. ”
 
La serie Red Faction si è da sempre contraddistinta per gli avanzati motori fisici impiegati, a fronte, però, di evidenti limiti sul piano del gameplay. Il terzo capitolo della serie, rivelato ufficiosamente circa un anno fa, non sarà da meno rispetto ai predecessori, con il tentativo di renderlo qualitativamente adeguato anche per gli altri elementi.

Il nuovo motore fisico consentirà delle caratteristiche che non si ritrovano in altri videogiochi. Colpendo, ad esempio, un edificio nei punti che sostengono la struttura si otterrà il crollo dell'edificio stesso come se fosse una pila di carte. Agire in questo modo avrà delle ripercussioni anche sull'esito dei confronti a fuoco.

I veicoli saranno ampiamente distruttibili in ciascuna delle loro parti e reagiranno realisticamente con le superfici sconnesse e con le superfici a loro volta danneggiate. Secondo la press release, l'interazione con gli ambienti di gioco è superiore a quelladi Battlefield: Bad Company. Tutte queste caratteristiche sono state svelate al THQ Gamers' Day.

Quanto alla trama, le vicende di Red Faction 3: Guerilla sono contestualizzate su Marte. I coloni decidono di ribellarsi al dominio delle forze politiche che risiedono sulla Terra. Il giocatore impersona un alter ego dotato di un consistente arsenale di armi che sono in grado di modificare le geologia degli ambienti di gioco. L'uscita è prevista nel corso del 2009.