Nell'ultimo numero della rivista americana GameInformer sono state pubblicate nuove informazioni su Rage, l'atteso gioco d'azione che id Software sta costruendo intorno alla sua ultima tecnologia, denominata Tech 5. Rage, a differenza dei precedenti giochi della software house texana, avrà un approccio più vicino al mondo console.
Innanzitutto, il gioco è pensato per i controller di XBox 360 e PlayStation 3. A questo proposito, GameInformer riporta la seguente dichiarazione di John Carmack: "La fetta più grande del mercato è occupata dalle console. Si può usare il mouse, ma noi abbiamo pensato le meccaniche di gioco per i controller delle console".

Altri dettagli: le energie vitali dell'alter ego si ricaricheranno automaticamente, un po' come succede nei Call of Duty. id Software non fornisce altri dettagli su questo aspetto, ma tale sistema viene spiegato dalla storia di Rage. Come precedentemente rivelato, il gioco è pesantemente incentrato sui combattimenti con le macchine. Queste si possono migliorare come prestazioni e possono essere dotate di armi via via sempre più efficaci.
id Software ha pensato anche a un sistema di "crafting", attraverso il quale è possibile creare degli oggetti mettendo insieme le componenti. Si possono creare, ad esempio, torrette e veicoli radiocomandati con bombe. Anche le armi si possono migliorare con, tra le altre cose, mirini aggiuntivi e stabilizzatori.

I giocatori devono recarsi in un hub al centro della città per ottenere le missioni che poi possono affrontare liberamente. Nei combattimenti a piedi, inoltre, si può adottare un approccio di tipo stealth, in modo da passare il più possibile inosservati. C'è un torneo che si svolge nelle arene, chiamato Mutant Bash TV, in cui si può gareggiare e vincere sostanziosi premi in denaro.
Quanto alle armi, il giocatore può usare una balestra che emette scariche elettriche per controllare i cadaveri dei nemici e spostarli a piacimento per lo scenario di gioco prima che questi esplodano, in modo da usarli come armi. C'è anche una sorta di boomerang, chiamato wingstick, che torna all'alter ego dopo che questi lo ha scagliato contro la sua vittima.
Non ci sono ancora dettagli su un'ipotetica, e non ancora confermata, modalità multiplayer. La versione PC del gioco sarà leggermente superiore alle controparti console, con risoluzioni più alte per i PC più performanti, più anti-alias, texture migliori. id Software tiene comunque a precisare che "le tre versioni essenzialmente sono uguali". I dettagli precedentemente rivelati su Rage si trovano qui.

Intanto, Carmack ha rilsciato delle importanti dichiarazioni sul tipo di supporto su cui andranno Rage e l'altro gioco con Tech 5, ovvero DooM 4. Quest'ultimo è facilmente divisibile su più supporti, e andrà su tre DVD nella versione XBox 360, e probabilmente anche PC, mentre Rage, a causa della struttura open-ended, è più difficile da segmentare. id Software sta pensando a una nuova tecnologia di compressione in modo da inserirlo in non più di due DVD.
Questi problemi non ci sono su PlayStation 3, formato per il quale entrambi i giochi verranno commercializzati in un unico disco Blu-ray. Carmack ha rilasciato queste dichiarazioni a Vg247. Sullo sviluppo delle versioni PS3 e XBox 360 si esprime così: "PS3 garantisce teoricamente prestazioni leggermente superiori, per cui siamo stati un po' più liberi in alcune cose. Su XBox 360 è più facile raggiungere certi risultati, perché su PS3 devi faticare molto per avere quello che vuoi". |