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Profitti dal 2008 per la divisione entertainment di Microsoft
Rosario Grasso - 05/05/2007, 08:18
“Robbie Bach, presidente della divisione entertainment and devices di Microsoft, prevede profitti a partire dal 2008.”
 
La divisione entertainment and devices di Microsoft dovrebbe essere profittevole per la prima volta nel 2008. E' l'opinione del presidente della divisione, Robbie Bach. Ricordiamo che rientrano nell'ambito di questa divisione il software per PC e XBox, tutto quanto riguarda il settore console, le periferiche, il lettore multimediale Zune.

"E' un business che sarà profittevole a partire dal prossimo anno. Cominceremo a guadagnare dall'anno prossimo e, considerato che lo faremo per la prima volta, sarà un momento molto emozionante", ha dichiarato Bach a eWeek. Gli introiti dovuti a giochi, XBox Live, periferiche, alle vendite della console stessa aiuteranno la divisione a raggiungere questo obiettivo.

Bach rilascia queste dichiarazioni in seguito alla pubblicazione dei risultati finanziari relativi all'ultimo trimestre fiscale. La divisione entertainment e devices resta in perdita, visto che si registrano perdite operative per 315 milioni di dollari (231 milioni di euro). Per ciò che concerne il fatturato della divisione, inoltre, si è registrato un decremento del 21%: questo ammonta, infatti, a 929 milioni di dollari (682 milioni di euro), mentre l'anno scorso il fatturato era di 1,18 miliardi di dollari (866 milioni di euro). Il decremento è dovuto ad un minor numero di console vendute: circa 500.000 nel trimestre fiscale in questione, contro le 1,7 milioni di unità vendute nello stesso periodo dell'anno scorso.

"XBox è l'hardware più complesso da produrre in assoluto, non si discute", continua Bach, e ammette: "i costi si sono rivelati leggermente superiori al previsto". Inoltre, si aspetta di recuperare l'investimento iniziale al termine del ciclo vitale della console con le sole vendite dell'hardware, escludendo dunque da questo conto le entrate dovute a giochi, servizi e periferiche.

"Fino ad oggi abbiamo fatto un buon lavoro. Il numero di giochi venduti è su livelli record per una console a questo stadio del suo ciclo vitale. Stesso discorso può essere fatto per le periferiche e XBox Live ha sei milioni di utenti".

Sui rivali, "credo che Nintendo e Microsoft siano in testa in questa generazione, Sony ha invece diverse sfide da affrontare. Ha problemi con il prezzo al pubblico, con i costi di produzione, con i contenuti e non hanno un servizio online". Invece, "Wii ha riscosso un grande successo, superiore a quanto mi aspettassi. E' un prodotto decisamente competitivo, ma ha un target specifico e un appeal specifico".