| Dovevano essere lanciate nello scorso agosto, ma evidentemente c'è stato un ritardo nella produzione. Si parla delle XBox 360 della famiglia Jasper, sigla che identifica l'ultimo step evolutivo della console di Microsoft. Jasper introduce principalmente la nuova GPU realizzata con processo costruttivo a 65 nanometri (nelle precedenti XBox 360 è a 90 nanometri).
Secondo il sito XBox-scene, Microsoft avrebbe pensato a una nuova unità di alimentazione, di potenza leggermente inferiore alla precedente. Si sarebbe scesi, infatti, da 175 a 150 W. Il cavo di connessione dell'unità di alimentazione risulterebbe differente rispetto alla precedente, in modo da evitare l'installazione di nuove Psu in vecchie console.
La riduzione di potenza è stata consentita dalla maggiore efficienza dell'hardware, dovuta al migliorato processo costruttivo. Microsoft ha pensato a introdurre una quantità più elevata di memoria flash on board nelle XBox 360 Arcade: se in precedenza queste disponevano di 16 MB, adesso ne hanno 256 MB. Ciò si è rivelato necessario per via dell'introduzione della nuova dashboard che fa parte della New XBox Experience, più esigente della precedente in termini di dati da immagazzinare.
Sempre secondo XBox-scene la distribuzione della RAM sulle schede madri delle console Jasper sarebbe di due tipi differenti. In alcune console due chip di RAM si troverebbero nella parte alta della scheda madre e altri due nella parte bassa. In altre console, invece, i quattro chip starebbero vicini nella parte alta della scheda madre e sarebbero chip ad alta densità.
La produzione delle console XBox 360 Jasper ha avuto avvio nello scorso mese di maggio. Microsoft non comunica in via ufficiale le date di distribuzione dei nuovi step evolutivi della console, ma secondo indiscrezioni il debutto sul mercato di Jasper sarebbe dovuto avvenire nel corso di agosto. XBox-scene, invece, lascia intendere che le prime unità Jasper sono a disposizione degli utenti da poco tempo.
Le soluzioni Falcon e Jasper seguono il modello iniziale e il modello Zephyr, soluzione utilizzata nelle XBox 360 Elite. Il prossimo step evolutivo è, invece, definito Valhalla. Consentirà un'ulteriore riduzione dei costi di produzione grazie all'integrazione di CPU e GPU in un unico package. La produzione di Valhalla sarà avviata circa un anno dopo quella di Jasper.
|