Black Bean Games e Milestone, alla presentazione della Stagione Mondiale WRC a Parigi, hanno annunciato le prime caratteristiche del videogioco ufficiale WRC. L'uscita mondiale di WRC è prevista per l’autunno 2010 per PlayStation 3, XBox 360 e PC. Il gioco è in fase di sviluppo presso gli studi di Milestone, la software house milanese del Gruppo Leader specializzata nelle simulazioni racing dal 1996.
Viene ricreato il mondo WRC con le location ufficiali, le auto ufficiali e i piloti e i co-piloti del campionato WRC. Milestone ha pensato a una modalità carriera che premia i giocatori che ottengono i migliori risultati. Ci sono 13 location differenti sparse in tutto il mondo e un supporto della fisica avanzato. I giocatori possono configurare l'auto con evidenti ripercussioni sulla guida vera e propria, e con la possibilità di migliorare le prestazioni. Lo shot che vedete in questa pagina non è tratto dal gioco in esecuzione in tempo reale e serve per dare l'idea di quale risultato sul piano della grafica Milestone intende raggiungere.

L'abitacolo e il cruscotto saranno in tre dimensioni. Inoltre, ci saranno modalità di gioco sia single player che multiplayer. "L'obiettivo principale del gioco sarà quello di portare l’emozione del World Rally Championship in tutti i salotti dei fans di rally e dei videogiocatori appassionati del genere", si legge nel comunicato stampa.
Oltre che su WCR 2010, Milestone sta attualmente lavorando su SBK X e su SuperstarsV8 Next Challenge, anch'essi basati sulle licenza dei rispettivi campionati. Da qualche giorno è disponibile su XBox Live la versione dimostrativa di SuperstarsV8 Next Challenge, che consente di affrontare il tracciato di Imola nelle modalità Gara Veloce e Prova a Tempo con la BMW M3 E90 di Gianni Morbidelli. Il demo sarà disponibile anche in versione PC dal 9 febbraio. Abbiamo parlato di SuperstarsV8 Next Challenge qui e di SBK X qui. |