| Uscirà con tre mesi di ritardo la versione PC di Red Faction: Guerrilla, il terzo capitolo della serie sviluppata da Volition che punta in maniera decisa sul supporto della fisica. Red Faction: Guerrilla arriverà su PC il 25 agosto, mentre sarà disponibile nelle versioni XBox 360 e PlayStation 3 dal 9 giugno in Europa e dal 2 giugno in Nord America. Precedentemente il rilascio delle tre versioni era previsto in contemporanea.

Rispetto ai precedenti giochi della serie, le principali novità riguardano la prospettiva di gioco, che passa dalla prima alla terza persona, e l'introduzione del mondo open-ended.
Red Faction Guerrilla è basato sulla nuova iterazione del motore grafico Red Engine. La fisica è affidata ad Havok Engine. Come tradizione per la serie, dal punto di vista della fisica, Red Faction vanta caratteristiche che non si ritrovano negli altri videogiochi della stessa generazione. Colpendo, ad esempio, un edificio nei punti che sostengono la struttura si otterrà il crollo dell'edificio stesso come se fosse una pila di carte. Agire in questo modo avrà delle ripercussioni anche sull'esito dei confronti a fuoco.
I veicoli saranno ampiamente distruttibili in ciascuna delle loro parti e reagiranno realisticamente con le superfici sconnesse e con le superfici a loro volta danneggiate. Secondo la press release, l'interazione con gli ambienti di gioco è superiore a quelladi Battlefield: Bad Company.

Quanto alla trama, le vicende di Red Faction: Guerilla sono contestualizzate su Marte. I coloni decidono di ribellarsi al dominio delle forze politiche che risiedono sulla Terra. Il giocatore impersona un alter ego dotato di un consistente arsenale di armi che sono in grado di modificare le geologia degli ambienti di gioco.
Il demo multiplayer di Red Faction: Guerrilla è attualmente disponibile su XBox Live e PlayStation Network. Qui di seguito vi proponiamo il nuovo trailer del gioco che ne mostra la componente multiplayer.
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