Ammontano a 13,1 miliardi di dollari le vendite generate dal mercato dei videogiochi per PC in tutto il mondo nel corso del 2009. Sono i dati pubblicati dal consorzio PC Gaming Alliance, basati sulle statistiche raccolte da DFC Intelligence. Il mercato PC è in crescita rispetto al 2008, in cui le entrate erano di 11 miliardi di dollari.
La crescita è attribuita all'aumento di popolarità della distribuzione digitale e dei download a pagamento. Le vendite dei giochi con le tradizionali versione scatolate, invece, sono in diminuzione: nel 2009, solo il 20% dei giochi venduti sono giochi in scatola. Secondo il sondaggio realizzato da DFC Intelligence, il 70% dei giocatori PC del Nord America e dell'Europa ha comprato nel 2009 almeno un gioco attraverso la distribuzione digitale. Il 50% degli intervistati ha acquistato un oggetto virtuale.
Se in generale il mercato è in crescita, in molte regioni del Nord America e dell'Europa si registrano contrazioni, addebitate alla recessione economica internazionale e alla resa insoddisfacente di alcuni giochi con abbonamento mensile. Altri fattori che hanno prodotto questa contrazione, che in alcune regioni si attesta anche sul 10-15%, sono la crescita della popolarità dei giochi gratuiti e dei giochi sui social network. Lo scarso rendimento in queste regioni è stato compensato dalla consistente crescita del mercato dei videogiochi per PC in Asia.
In modo da fare un confronto, stando ancora a dati forniti da DFC Intelligence, le entrate nel 2009 prodotte dal mercato dei videogiochi per console ammontano a 57 miliardi di dollari. |