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Nintendo: Sony e Microsoft non hanno capito il mercato
Rosario Grasso - 30/05/2007, 08:30
“George Harrison, esecutivo di Nintendo of America, č critico riguardo alle strategie commerciali dei rivali, sostenendo che SixAxis e Viva Piņata si sono rivelati tentativi falliti di emulare Nintendo. ”
 
George Harrison, dopo le dichiarazioni rilasciate nei giorni scorsi a proposito del numero di unitā di Nintendo Wii vendute negli Stati Uniti, torna alla carica attaccando nuovamente Sony e Microsoft. Secondo Harrison, i rivali hanno tentato di seguire il sentiero tracciato da Nintendo, ma lo hanno fatto in maniera maldestra, riferendosi principalmente a SixAxis, a Viva Piņata e al prolificare di titoli come Halo e Grand Theft Auto.

"Hanno speso molto tempo a capire le nostre strategie. Adesso che noi abbiamo ottenuto questi risultati, probabilmente li raggiungeranno anche loro", dichiara Harrison a Wired. "Allo scorso E3, Sony ha presentato all'ultimo minuto il controller SixAxis come contromossa al Wii remote. Microsoft, invece, ha realizzato Viva Piņata per contrastare i giochi della serie Pokemon. Nessuna delle due mosse ha funzionato bene".

"Io penso che non č nel loro DNA: sono bravi a soddisfare alcuni tipi di clientela, ma hanno difficoltā a capire quali sono i motivi che ci hanno consentito di avere successo", continua Harrison. "Crediamo di poter conquistare, alla fine del ciclo vitale dell'attuale generazione di console, il 40-45% del mercato. D'altra parte, possiamo arrivare anche al 50% del mercato in funzione di ciō che faranno i nostri rivali".

"Se si concentrano solamente su giochi come Grand Theft Auto e Halo si concentrano su una piccolissima parte del mercato. Quest'ultimo sta crescendo in maniera talmente repentina che stanno mancando tutte le opportunitā di espandere la loro clientela".