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Modern Warfare 2 costringe a uccidere civili nei panni dei terroristi?
Rosario Grasso - 28/10/2009, 15:22
“Ancora indiscrezioni sul nuovo Call of Duty a pochi giorni dal lancio. Sconsigliamo la visione del filmato a cui facciamo riferimento a coloro che non vogliono avere anticipazioni sulla storia.”
 

Secondo fonti non ufficiali, ci sarebbe una parte nella campagna single player di Modern Warfare 2 in cui, all'interno di un aeroporto, si prende il ruolo dei terroristi e si uccidono dei civili indifesi. I giocatori, secondo questa ricostruzione, sarebbero costretti a uccidere i civili per poter completare il gioco.

Nel video vengono commesse delle atrocità gratuite, che non hanno precedenti nei vecchi Call of Duty. Potrebbe essere una parte della storia single player in cui si seguono le vicende dalla prospettiva degli uomini del cattivo Vladimir Makarov. L'autenticità del filmato, nel momento in cui scriviamo, non è garantita: sembra vero perché l'intefaccia di gioco è quella mostrata nei trailer e per via dell'effetto del sangue sulla visiera, anch'esso presente nei trailer e difficilmente emulabile.

Sconsigliando la visione a coloro che non vogliono avere anticipazioni sui luoghi della campagna single player e sulla storia, segnaliamo che è possibile vedere il filmato di cui stiamo parlando a questo indirizzo. Si tratta certamente di un filmato che farà parlare molto di sé e che porterà a giudicare anche chi non si intende di videogiochi e magari non conosce l'orientamento di fondo degli altri Call of Duty, che da sempre sono videogiochi contro la guerra. Quel che è importante dire in questa sede è che comunque si tratta solamente di un videogioco.

Secondo previsioni degli analisti di mercato, Call of Duty: Modern Warfare 2 supererà la soglia delle 11 milioni di copie vendute in soli due mesi. La previsione è formulata tenendo in considerazione la base installata delle console di nuova generazione e i risultati commerciali dei precedenti capitoli. I precedenti traguardi di vendite sono stati realizzati quando la base installata di XBox 360 e di PlayStation 3 era circa la metà dell'attuale.