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LittleBigPlanet 2 ufficiale con le prime immagini
Rosario Grasso - 10/05/2010, 11:53
“Le informazioni emergono dal numero di giugno della rivista GameInformer.”
 

Dopo mesi di indiscrezioni, diventa finalmente ufficiale LittleBigPlanet 2, il seguito del popolare platformer per PlayStation 3 che dà grande spazio alla personalizzazione dell'esperienza di gioco. GameInformer ha pubblicato le prime informazioni e le prime immagini, di cui vedete degli scan in questa stessa pagina.

Lo sviluppatore britannico MediaMolecule ha voluto portare a un nuovo livello la personalizzazione di LittleBigPlanet. Oltre alla possibilità di creare platformer come nel primo capitolo, si potranno creare esperienze di gioco di qualsiasi genere, come sparatutto, giochi di guida, puzzle, giochi in stile Space Invader, giochi di ruolo. Secondo l'articolo di presentazione di GameInformer, uno dei dipendenti di MediaMolecule è riuscito a ricreare un clone di Command & Conquer.

I giocatori possono personalizzare l'esperienza di gioco in qualsiasi aspetto: ad esempio, possono campionare dei suoni e inserirli nell'editor. Si può personalizzare anche l'HUD, così come l'interfacciamento tramite il controller, sfruttando la funzionalità tilt di SixAxis e DualShock 3. Non c'è al momento una conferma ufficiale, ma LittleBigPlanet 2 dovrebbe supportare anche PlayStation Move.

MediaMolecule ha rivisto anche il sistema di gestione dei DLC, in modo da consentire un'integrazione ancora più ampia con le creazioni degli utenti. Chiunque, infatti, potrà creare e condividere la propria esperienza di gioco. Tutti i DLC per il primo LittleBigPlanet funzioneranno anche con il secondo.

Anche la storia in single player verrà ampliata: il mondo del primo LBP, suddiviso in regioni terrestri all'interno di un mondo circolare, sarà sostituito con una sorta di viaggio nel tempo. I giocatori potranno personalizzare anche l'intelligenza artificiale dei personaggi gestiti dal sistema, impostando i loro punti di forza e debolezza, le loro paure e i tipi di movimenti, come se fossero delle marionette.

Tutte le attività dei giocatori saranno caricate su LPB.me e condivise con la community, e si potranno creare biglietti da visita e cartoline pubblicitarie. Si potrà interagire anche con la videocamera PlayStation Eye: con il gioco avviato, basterà fare un cenno verso la videocamera perché il sistema carichi un livello di gioco. Ci saranno, ovviamente, nuovi oggetti, nuovi personaggi, nuovi costumi e altro.

L'uscita dovrebbe essere prevista per la fine dell'anno in corso, ovviamente solo su PlayStation 3. Ulteriori dettagli verranno svelati sicuramente all'E3 che si svolgerà dal 15 al 17 giugno. Le altre informazioni rivelate da GameInformer e le altre immagini si trovano a questo indirizzo.