Lo Steam Hardware
Survey, statistica delle configurazioni di sistema che si sono collegate al client
Steam nel corso del mese precedente, permette di avere un quadro di riferimento di quelle
che sono le configurazioni di sistema tipiche dei videogiocatori che hanno utilizzato il
client Valve per scaricare o eseguire i propri giochi.
Dal versante GPU spicca la presenza, in circa il 21% dei sistemi, di una GPU
compatibile via hardware con le API DirectX 10 di Microsoft: questo implica quindi
l'abbinamento tra una GPU con shader unificati e l'utilizzo del sistema operativo
Microsoft Windows Vista, l'unico al momento compatibile con le API DirectX 10. Nel 24,5%
dei casi l'abbinamento è tra GPU DirectX 10 e sistema operativo Windows XP, ancora molto
diffuso tra i videogiocatori.
Il totale delle GPU vede NVIDIA al comando con il 65,11% del mercato, seguita da ATI
con il 27,44% e da NVIDIA con l'1,76%; quest'ultimo valore è esclusivamente legato alle
GPU Intel integrate in alcuni modelli di chipset di questo produttore.
In termini di processore la quota di mercato principale è quella di Intel, con il
63,6% del totale, seguita da AMD con il restante 36,4% circa del mercato. Quasi il 50% di
questi processori ha architettura dual core, seguiti dal 40% circa di tipo single core e
dal solo 10,5% con achitettura quad core.
A chiudere alcuni dati specifici: la maggior parte dei PC è configurata con 2 Gbytes
di memoria di sistema, mentre la GPU DirectX 10 più recentre è quella NVIDIA GeForce
8800 con poco più del 27% del totale. L'1,55% dei sistemi integra due schede video NVIDIA
GeForce in configurazione SLI; mentre solo lo 0,19% del totale utilizza configurazione ATI
Crossfire. Il 25% dei sistemi utilizza risoluzione video di 1024x768 pixel, seguita a
brevissisma distanza da quella di 1280x1024; il 14% circa degli utenti Steam sfrutta la
risoluzione di 1680x1050 pixel, la prima tra quelle con aspetto Wide.
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