| Le soluzioni middleware cominciano a diffondersi anche in ambiente Nintendo Wii. Dopo l'annuncio di Emergent sulla disponibilità della soluzione GameBryo, anche NaturalMotion mette a disposizione dei progammatori di videogiochi per Nintendo Wii il proprio middleware Morpheme.
Morpheme consiste in un motore runtime che viene consegnato insieme all'intero codice sorgente e in un'applicazione di authoring 3D. Tramite questo tool, gli animatori sono in grado di creare e modificare le complesse animazioni richieste dagli alberi e dal fogliame e di miscelarle tra di loro. Morpheme si integra con euphoria, della quale ne costituisce un complemento.
"Il supporto per la console Nintendo Wii è una naturale estensione della nostra offerta", dichiara Torsten Reil, CEO di NaturalMotion. "Wii si sta guadagnando un'enorme popolarità. Crediamo che la nostra tecnologia possa consentire agli sviluppatori di offrire nuove esperienze videoludiche".
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