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Industria dei videogiochi in ripresa durante settembre
Rosario Grasso - 11/10/2006, 11:29
“Secondo gli analisti di mercato si sono registrati ottimi risultati riguardo le vendite di software e hardware legati al mondo dei videogiochi”
 
Fino ad oggi il 2006 è stato un anno di transizione per l'intera industria videoludica che aspetta il definitivo ingresso sul mercato delle console di nuova generazione. D'altra parte, XBox 360, anticipando le concorrenti dirette, ha contribuito ad accellerare tale percorso, con i risultati che stiamo per illustrare.

Michael Pachter, analista di mercato di Wedbush Morgan Securities, ha pubblicato un resoconto che prevede, nel mese di settembre, un incremento delle vendite del 19,6 % nel mercato americano in relazione al corrispettivo periodo del 2005. Secondo Pachter la vendita del software legato al mondo console negli Stati Uniti ha generato profitti per 415 milioni di dollari solamente nel mese di settembre 2006.

Tali cifre fanno da eco a delle statistiche molto simili nei contenuti, pubblicate la scorsa settimana da un altro analista, Evan Wilson di Pacific Crest Securities. Questi aveva previsto vendite per 412 milioni di dollari con un incremento, rispetto al settembre 2005, del 19 %. Le statistiche definitive riguardo agli introiti dell'industria dei videogiochi nel mese di settembre saranno pubblicate nel corso di questa settimana dal solito organo di statistica NPD Group.

I titoli che hanno contribuito attivamente a queste cifre record sono Saints Row, action/adventure sviluppato da Volition e prodotto da THQ, e Lego Star Wars II: The Original Trilogy, ovvero la riproduzione in stile LEGO della prima saga di Star Wars prodotta da LucasArts e distribuita da Activision. Un contributo importante è arrivato anche dai titoli EA Sports, NBA Live 07 e Madden NFL 07 su tutti.

Un'altra cifra importante è quella relativa al numero di titoli che ha venduto più di 100.000 copie durante il mese di settembre: questi sono ben 10, a fronte dei 7 del settembre 2005. Inoltre, 168 dei 415 milioni di dollari sono stati generati grazie alle nuove console, ovvero Xbox 360, PSP e DS. Le vendite del software per i formati di vecchia generazione sono, invece, in declino.

Sempre stando al resoconto di Pachter, l'intero settore riceverà un'ulteriore spinta in avanti nel momento in cui saranno commercializzate PlayStation 3 e Wii. Queste porteranno ad introiti per 432 milioni di dollari dal momento in cui saranno immesse sul mercato fino all'anno solare 2006.

Per l'intero anno, inoltre, si aspetta un incremento delle vendite del software negli Stati Uniti del 4 % rispetto al 2005. Quest'ultima previsione è l'unica in cui si registra una significativa divergenza tra Pachter e Wilson, visto che quest'ultimo considera una forchetta più ampia che va dal 3,7 % al 9,6 %.