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GSC rivela i requisiti di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Rosario Grasso - 19/05/2009, 14:35
“Lo sviluppatore ucraino ha rivelato i requisiti hardware del terzo capitolo di S.T.A.L.K.E.R. previsto per questo autunno.”
 
GSC GameWorld ha lanciato il sito ufficiale di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, terzo capitolo della serie di sparatutto ad ambientazione post-apocalittica. Tra i contenuti si trovano anche i requisiti hardware, oltre che nuovi screenshot. Il gioco è previsto per il prossimo autunno, solamente in formato PC.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Minimi

  • Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • 128 MB DirectX 8.0 compatible card / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

Raccomandati

  • Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
  • 2 GB RAM
  • 512 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat è stato annunciato nell'ultima settimana di aprile e si configura come un seguito di Shadow of Chernobyl, il primo capitolo della serie rilasciato nel 2007 (il secondo, Clear Sky, era un prequel). Il giocatore impersona un agente dei servizi segreti ucraini alla ricerca di informazioni su un'operazione militare fallita.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

In questo nuovo capitolo sono stati aggiunti nuovi scenari alla Zona, oltre che nuove quest, nuovi personaggi e nuovi mostri. Questi ultimi hanno un comportamento differente rispetto al passato e abilità inedite. È stato rinnovato anche il sistema di gestione dell'intelligenza artificiale, A-Life, con nuove routine e con la conferma degli elementi più risuciti del passato. Le emissioni radioattive adesso lasciano segni ben visibili nella Zona. È stata, inoltre, introdotta anche la funzione per far dormire l'alter ego e migliorata l'interfaccia di gioco. Il motore grafico adottato è una evoluzione dell'X-Ray engine, adesso giunto alla release 1.6.