Gran Turismo 5 supporterà il sistema di interfacciamento di nuova generazione PlayStation Move. Lo rivela il sito ufficiale PlayStation nella sezione dei giochi supportati dalla nuova periferica. Gran Turismo 5 non sarà l'unico gioco di guida compatibile con Move, visto che nella lista compaiono anche ModNation Racers, in cui il giocatore può creare i circuiti e correrci come succede nei TrackMania, e Split/Second, adrenalinico arcade di guida in stile Burnout.
Secondo voci non confermate, pare che Move venga sfruttato da Gran Turismo 5 all'interno di un editor di circuiti. I giocatori, se questa caratteristica verrà confermata, potranno infatti disegnare e personalizzare i circuiti sfruttando il sensore presente all'interno della periferica.
Intanto, il sito 4News conferma le voci sul rilascio a ottobre di Gran Turismo 5, anticipate da un dirigente di Sony (qui). 4News ha tratto l'informazione da un portavoce di Sony in occasione del Game Developers Conference che si è svolto la scorsa settimana a San Francisco, utilizzato peraltro da Sony per mostrare PlayStation Move (altri dettagli qui).
Gran Turismo 5, inoltre, supporterebbe la visione stereoscopica, che sarà possibile su PlayStation 3 da giugno quando verrà rilasciato il firmware 3.20. Quest'ultimo introduce il supporto allo standard HDMI 1.4a. La nuova versione dello standard sancisce i formati obbligatori per la distribuzione di contenuti 3D su connessione HDMI, ovvero 1080p @ 23.98/24Hz per i film e 720p @ 50 o 59.94/60Hz per i giochi. |