| Ubisoft annuncia ufficialmente le versioni PlayStation 3 e XBox 360 di Far Cry 2, sparatutto in prima persona inizialmente previsto unicamente nella versione PC. Non è chiaro se la commercializzazione delle versioni console avverrà contemporaneamente a quella PC. Attualmente, il rilascio di Far Cry 2 PC è previsto nell'anno fiscale 2009 che va dall'1 aprile 2008 al 31 marzo 2009.
Far Cry 2 si distanzia notevolmente dal suo predecessore, sviluppato da Crytek e mosso dalla prima edizione del CryEngine. Crytek è adesso sotto l'egida di Electronic Arts ma i diritti sul brand Far Cry sono rimasti nelle mani di Ubisoft. Far Cry 2 è sviluppato da Ubisoft Montreal, è estremamente differente in quanto a struttura di gioco dal predecessore e utilizza una tecnologia grafica sviluppata appositamente.
Il gioco è ambientato in Africa. L'obiettivo del giocatore è quello di stanare il trafficante d'armi conosciuto con il nome di Jackal. Far Cry si configura come uno sparatutto in prima persona ambientato in un mondo open ended, il che lo avvicina sensibilmente a S.T.A.L.K.E.R. Si parla di possibilità di stringere alleanze con le fazioni presenti nel mondo di gioco, di influire sugli ambienti, di condizioni meteo dinamiche.
Far Cry 2 è basato sulla piattaforma tecnologica Dunia, pensata da Ubisoft Montreal per la gestione di enormi spazi aperti. Il motore è in grado di sfruttare i vantaggi messi a disposizione dalle CPU multi-core e supporta le librerie grafiche DirectX 9 e DirectX 10. Far Cry 2 è il primo gioco ad impiegare questa tecnologia. |