Nonostante le ottime valutazioni ottenute dalla critica mondiale, Bulletstorm non ha raggiunto i numeri che Epic si aspettava precedentemente al lancio, avvenuto nello scorso mese di febbraio.
Il presidente di Epic, Mike Capps, ha dichiarato a Kotaku che lo sparatutto di People Can Fly: "non ha realizzato introiti". Ha precisato peraltro che il team non si è affatto pentito di aver sostenuto il gioco, e che ci sarà l'occasione per continuare e sperimentare in ottica futura.
"Lo studio (People Can Fly) ha portato sul mercato un titolo tripla A", ha affermato Capps. "Il prossimo lavoro che faremo in collaborazione con loro sarà notevole".
People Can Fly è stata fondata nel 2002 da Adrian Chmielarz. Attualmente si compone di 20 membri, più altri programmatori esterni. Il titolo di maggior succeso è Painkiller, pubblicato nell'aprile del 2004. E' proprio grazie a questa produzione che Epic Games decide di procedere alla parziale acquisizione, avvenuta nell'agosto del 2007. |