| Arte e videogiochi. È il connubio su cui punta Electronic Arts con Dante's Inferno, action in terza persona in fase di sviluppo presso EA Redwood Shores, software house autrice del recente Dead Space. Il comunicato stampa non rivela dettagli circostanziati sul gameplay, se non che il gioco sarà fortemente incentrato sul capolavoro di Dante Alighieri, la Divina Commedia.
Si tratterà di un action in terza persona con le stesse ambientazioni della "dark fiction" - come la definisce il comunicato stampa - di Dante. Come intuibile dal nome, il gioco è limitato alla prima parte della Divina Commedia, all'Inferno. Si pone molta enfasi anche sui nove cerchi in cui Dante ha diviso lo stesso Inferno e sui peccati capitali che stanno al centro di questa parte della Divina Commedia.
"È il tempo giusto perché il mondo dei videogiochi accolga questo capolavoro della letteratura e perché riproponga l'opera di Dante a un pubblico che la conosce in maniera insufficiente", ha detto Jonathan Knight, produttore esecutivo di Dante's Inferno. "È una straordinaria opportunità per fondere un buon gameplay a un ottima storia".
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