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EA anche nel campo dei motori grafici
Rosario Grasso - 10/09/2008, 11:40
“Electronic Arts pianifica di concedere in licenza il motore grafico sviluppato per Dead Space e Il Padrino 2.”
 
Sulle orme del successo riscosso da Epic Games con Unreal Engine, Electronic Arts ha deciso di entrare nel campo delle soluzioni middleware per la grafica, mettendo a disposizione degli sviluppatori il motore grafico di Dead Space e Il Padrino 2.

Questo motore grafico deriva dalla tecnologia impiegata in From Russia with Love, videogioco del 2005 rilasciato nei formati GameCube, PS2 e XBox, e Il Padrino, uscito nel 2006 praticamente in tutti i formati. Il team Redwood Shores, interno ad Electronic Arts, lavora su questa tecnologia da circa due anni e mezzo con l'obiettivo di renderla adeguata agli standard qualitativi attuali e alla struttura hardware delle piattaforme di nuova generazione. Electronic Arts annuncerà ufficialmente il nuovo motore grafico, a cui verrà dato un nome, nelle prossime settimane.

I primi due giochi che sfrutteranno il nuovo motore grafico sono Dead Space e Il Padrino 2. Il primo è un action/adventure in terza persona in cui il giocatore impersona l'ingegnere minerario Isaac Clarke. Questi è chiamato a riparare una stazione nello spazio profondo ma, nel corso della sua missione, si imbatterà in forme aliene non meglio documentate.

Il gioco è ispirato da Event Horizon, film diretto da Paul W.S. Anderson conosciuto in Italia con i titolo di Punto di non Ritorno. Si tratta, pertanto, di un survival horror dai toni pesanti e angosciosi. Vengono, in definitiva, miscelati i generi della fantascienza e dell'horror. Dead Space raggiungerà i negozi il 14 ottobre nelle versioni PlayStation 3 e XBox 360 e il 20 ottobre nella versione PC.

Il Padrino 2 è invece il seguito dell'action/adventure in stile Grand Theft Auto uscito nel 2006 che ha riscosso un soddisfacente successo di critica. In questo seguito è stato introdotto un nuovo sistema per la gestione delle interazioni con i personaggi non giocanti. È stata, inoltre, aggiunta una nuova visuale, definita Don's View, che consentirà ai giocatori di pianificare gli attacchi dei gangster della propria famiglia come avviene in un RTS. Sono tre le città in cui si svolgono le vicende: L'Avana, New York City e Miami. Il Padrino 2 sarà rilasciato nel febbraio del 2009 nei formati PlayStation 3, XBox 360 e PC, mentre la versione Wii arriverà nei mesi successivi.

Fonte: Gameplayer