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E' impossibile adattare Unreal Engine 3 a Nintendo Wii
Rosario Grasso - 06/02/2007, 15:51
“E' lo stesso Mark Rein a formulare questa lapidaria conclusione sulla possibilità di vedere in futuro dei giochi con Unreal Engine 3 sulla piattaforma Nintendo.”
 
Il vice presidente di Epic Games, Mark Rein, ha dichiarato in un'intervista rilasciata a Wired News che non sarà mai possibile vedere giochi con Unreal Engine 3 su Nintendo Wii. Nell'intervista si parla anche del successo della nuova soluzione middleware di Epic e del fatto che sia stata richiesta da un produttore giapponese celebre qual è Square Enix.

In riferimento all'attuale generazione di giochi per Wii, Rein afferma: "Red Steel e Splinter Cell usano la nostra precedente tecnologia, ma non abbiamo dei piani per adattare Unreal Engine 3 a Wii. E' pensato per la nuova generazione, per l'alta definizione".

Riguardo all'accordo raggiunto con Square Enix: "senza dubbio è stata una sfida convincere gli sviluppatori giapponesi a lavorare con tecnologia proveniente da terze parti. Square Enix è il più importante sviluppatore, per cui spero che questo accordo cambierà le cose. Stiamo cercando di assumere qualcuno in Giappone, in modo da avere il nostro rappresentante nel territorio".

Alla domanda sulla percentuale di giochi di nuova generazione che utilizzano Unreal Engine 3, Rein risponde così: "Spero che siano grandi giochi, che generino profitti e che abbiano lo stesso successo che abbiamo avuto noi: abbiamo speso meno di 10 milioni di dollari per realizzare Gears of War".

Restando in tema Gears of War: "abbiamo avuto altri giochi di successo in passato, non è la prima volta. Il primo Unreal Tournament ha venduto circa 3 milioni di copie. Ma dà comunque delle soddisfazioni vendere così tanto e in così poco tempo su una sola piattaforma. Siamo molto entusiasti dalle possibilità offerte dai sistemi di nuova generazione".