Nel corso del Game Developers Conference di San Francisco, DTS ha annunciato
agli sviluppatori di videogiochi la tecnologia DTS Surround Sound che consente
di poter realizzare colonne sonore e tracce audio 7.1 in realtime su Wii, Xbox
360, PlayStation 3 e PC. L'obiettivo di DTS è quello di sensibilizzare
gli sviluppatori all'impiego di questa tecnologia.
Mark Tuffy, responsabile del business development of interactive media presso
DTS ha dichiarato: "Il nostro obiettivo è quello di dare agli sviluppatori
tutti gli strumenti audio di cui hanno bisogno per creare esperienze di gioco
immersive come non mai. Con la nostra tecnologia DTS Neural Surround
i giochi potranno offrire per la prima volta una vera esperienza di gioco a
360 gradi. Il potenziale che il suono può fare in un gioco è quasi
senza limiti".
La tecnologia DTS Neural Surround è in grado di convertire i segnali
audio 5.1, digitali od analogici che siano, in un'esperienza sonora 7.1 con
qualità lossless. Sfortunatamente DTS non ha rivelato particolari dettagli
tecnici in merito alla nuova tecnologia. Il primo titolo ad essere rilasciato
con supporto alla tecnologia DTS Neural surround sarà Prototype per
Xbox360, anche se secondo DTS sono numerosi i giochi che sono attualmente
in fase di sviluppo per tutte le piattaforme.
Tuffy ha poi aggiunto: "Se vi aspettate questo livello di qualità
per i film blu-Ray, perché non potete aspettarvi lo stesso dai giochi?
Con DTS Neural Surround Audio avrete un'esperienza di gioco esattamente come
è nata nella mente dei designer. Quando un razzo passa sopra la vostra
testa ed esplode sopra la vostra spalla sinistra, o un demone alto tre metri
e con una sega elettrica compare improvvisamente alle vostre spalle...li sentirete
come sono esattamente, con un incredibile dettaglio di posizionamento spaziale".
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