| Philips ha presentato il sistema amBX per mezzo del demo di Supreme Commander nel corso del CES 2007. Si tratta di una tecnologia innovativa che mira a rendere l'esperienza videoludica ancora più intensa utilizzando dei dispositivi da collocare nell'ambiente in cui si gioca.
Le periferiche amBX possono essere acquistate separatamente. Il set completo comprende una serie di LED dotati di luci multicolore, un potente sistema audio 2.1, ventilatori per la riproduzione degli spostamenti dell'aria e un bracciale da polso per riprodurre le vibrazioni. Ognuno di questi dispositivi entra in azione in funzione di quanto succede nella simulazione. Per avere un'idea chiara del funzionamento di amBX è consigliabile vedere questo video.

"Trasforma interamente l'esperienza di gioco", dichiara il presidente della divisione americana di Philips, Stewart Muller. "Essenzialmente la tecnologia amBX rappresenta un nuovo linguaggio che dà ai giocatori un' esperienza nel mondo reale, non solamente in quello virtuale".
La tecnologia amBX è stata supportata inizialmente da Revolution Software con il quarto episodio della popolare serie Broken Sword, L'Angelo della Morte. In seguito si sono aggiunti al catalogo dei titoli supportati Toca Racing Driver 3, DEFCON e adesso Supreme Commander.
In occasione del Game Developers Conference, che si terrà nel prossimo marzo a San Francisco, verrà presentata l'edizione console della tecnologia amBX e spiegate le relative modalità di funzionamento. amBX entrerà sul mercato nei prossimi mesi sia negli Stati Uniti che in Europa. Si parte dalla configurazione di base, comprendente i ventilatori e il bracciale per la vibrazione, dal costo di 99 $; fino ad arrivare al set completo da 399 $.
Sistemi con caratteristiche analoghe sono prodotti anche per la visione di film, per l'ascolto della musica e per la navigazione sul web. Ulteriori informazioni sul sito ufficiale. |