L'annuncio della scorsa settimana, vedi qui, non conteneva dettagli concreti sul gameplay di Dead Space 2. Adesso pone rimedio alla lacuna la solita GameInformer, che rende pubbliche le prime informazioni sulla struttura di gioco. In Dead Space 2 si prenderà nuovamente il controllo di Isaac Clarke e ci saranno nuove armi e nuovi utensili, oltre che inediti ambienti a gravità zero e personaggi che nel primo capitolo non c'erano. Il giocatore avrà più libertà e potrà prendere decisioni.
Fin qui tutte cose note dal comunicato stampa originale. Quel che emerge adesso è che le vicende di Dead Space 2 verranno collocate tre anni dopo le vicende del primo capitolo. L'azione non si svolgerà su una singola nave spaziale, ma su una stazione spaziale densamente popolata. Inoltre, cambia drasticamente la struttura delle sequenze a gravità zero. Mentre nel primo capitolo in queste circostanze non si poteva guidare Isaac direttamente, adesso sarà possibile sparare mentre si è in volo e andare in giro liberamente per lo spazio.
La storia sarà più epica con tanti momenti emozionali e l'atmosfera verrà resa ancora più angosciante. Nell'anteprima di GameInformer si legge che gli sviluppatori di Visceral Games hanno rivisto anche il ritmo di gioco, rendendolo più serrato. Ci sarà il multiplayer, assente nel primo capitolo, in cui i giocatori sono chiamati a smembrare in maniera strategica i personaggi guidati dagli altri giocatori. |