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Bethesda annuncia il posticipo di Brink all'autunno 2010
Rosario Grasso - 02/12/2009, 11:59
“Confermato il posticipo dello sparatutto sviluppato dalla software house autrice di Enemy Territory Quake Wars.”
 

Precedentemente previsto per la primavera 2010, adesso Brink viene posticipato all'autunno 2010 dal produttore Bethesda Softworks. Il gioco è sviluppato dal team britannico Splash Damage (Enemy Territory Quake Wars) e viene pubblicizzato come un progetto innovativo in grado di cambiare il genere degli sparatutto in prima persona.

Dopo aver scelto una tra le due fazioni disponibili, Resistance e Security, fino a sette amici possono aggregarsi per una partita in co-op in qualsiasi momento, senza interruzioni e senza tempi di caricamento. Splash Damage introduce anche la tecnologia SMART (Smooth Movement Across Random Terrain), che consentirà ai giocatori di interagire fluidamente con gli ambienti di gioco in funzione della posizione dell'alter ego e degli oggetti che lo circondano, un po' come avviene in Mirror's Edge.

Il giocatore può creare un personaggio personalizzato e migliorarlo con l'accumulo di punti esperienza. La struttura di gioco è imperniata intorno al compimento di obiettivi. Alcuni obiettivi fondamentali vanno portati a termine da un solo giocatore: in questi casi agli altri giocatori vengono assegnati obiettivi facoltativi.

Brink è costruito su tecnologia id Tech 4, quella di DooM 3 per intenderci, e sfrutta i processori multicore. È previsto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360. Nel video che abbiamo inserito in questa pagina, Paul Wedgwood, direttore di Splash Damage, spiega il funzionamento del sistema di gestione dei movimenti SMART.