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Bethesda annuncia Hunted, fantasy cooperativo in terza persona
Rosario Grasso - 16/03/2010, 09:25
“Il nome completo è Hunted The Demon’s Forge ed è basato su tecnologia Unreal.”
 

Il produttore americano Bethesda fa sapere che sta lavorando, insieme allo sviluppatore inXile Entertainment, su Hunted The Demon's Forge, un gioco d'azione fantasy cooperativo in terza persona. Il gioco è previsto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360 ed è basato su piattaforma tecnologica Unreal Engine 3. Al momento non c'è una possibile data di rilascio.

Story overview secondo il comunicato stampa: "I tempi sono oscuri e il mondo è corrotto. Nefande creature sono riemerse dal sottosuolo. Gli abitanti delle città stanno scomparendo. Grazie alla promessa ricompensa in oro, i mercenari E’lara e Caddoc intraprendono la ardua missione alla scoperta del luogo in cui vengono tenuti prigionieri gli innocenti abitanti dei villaggi".

Il gioco è basato sulla cooperazione: si può giocare con un amico o in single player, e in questo caso il secondo personaggio è gestito dall'intelligenza artificiale. I due personaggi sono E’lara, esperta negli attacchi dalla distanza, e Caddoc, maestro spadaccino. Oltre che sulle armi i due personaggi possono fare affidamento sulla magia. Si potrà per esempio bloccare un nemico a mezz'aria o congelarlo in modo che il proprio compagno possa colpirlo a ripetizione. Inoltre, si potrà interagire con gli scenari in modo da risolvere degli enigmi o semplicemente per proseguire nel livello di gioco.

I due personaggi potranno, inoltre, curarsi a vicenda. Il sistema di combattimento riprende gli elementi cardine degli ultimi giochi action, come le coperture e l'affrontare ondate di creature decisamente consistenti. Non mancheranno nemici di grandi dimensioni.

Lo studio di sviluppo inXile Entertainment è stato fondato nel 2002 da Brian Fargo, veterano dell'industria videoludica che ha lavorato su The Bard's Tale, Baldur's Gate e Fallout. Lo sviluppo di Hunted è amministrato da Fargo mentre il ruolo di direttore del gioco è affidato a Michael “Maxx” Kaufman, già direttore artistico di Kingpin: Life of Crime, Redneck Rampage e Return to Castle Wolfenstein.