GameMAG - Logo
Stampa
 
Anche StarCraft II in 3D stereoscopico
Rosario Grasso - 06/07/2010, 08:30
“La nuova funzione non sarà disponibile al lancio, ma con una patch rilasciata successivamente.”
 

Chris Sigaty, direttore della produzione di StarCraft II, ha detto in un'intervista a Ign all'interno di un articolo sull'ultimo mese di sviluppo di StarCraft II, che il nuovo RTS di Blizzard supporterà la visione stereoscopica 3D. Non sarà possibile giocare in 3D con la versione di base del gioco, ma solo dopo il lancio con il rilascio di una patch. Sigaty ha lasciato intendere che il 3D sarà possibile anche con hardware ATI.

"Il 3D sarà disponibile nei prossimi mesi con hardware NVIDIA e con i monitor che lo supportano. Stiamo ottimizzando questa funzione per tutte le configurazioni hardware possibili in ambito PC", conclude Sigaty, lasciando intendere che ci sarà il supporto anche con le schede video ATI.

Sigaty non ha parlato solo di 3D. "Al lancio della beta avevamo ancora molti problemi di bilanciamento. Da quel momento il matchmaking è stato migliorato in maniera sostanziale. Ciascun giocatore dovrebbe avere una possibilità di vincere in ogni match che gioca. Sappiamo di persone che vincono in ogni circostanza, ma così non c'è divertimento".

"StarCraft iniziò a vendere circa un anno dopo il lancio, ma all'inizio sembrava un titolo fallimentare. Non avevamo idea che StarCraft potesse avere così tanto successo in Corea, quindi al lancio non avevamo previsto una versione del gioco per la Corea. I coreani hanno appreso le basi di StarCraft sulla versione inglese, l'unica disponibile. Per StarCraft II abbiamo cambiato completamente strategia, e ci sarà quindi una versione apposita per il mercato della Corea del Sud".

Un altro strumento su cui punta Blizzard è l'editor di missioni. "Vogliamo dare quanto più potere possibile nelle mani dei giocatori. Le cose che sono venute fuori dalla prima fase di test dell'editor sono molto interessanti: si va da scenari alla Final Fantasy alla riproduzione di una missione di Call of Duty, passando da Tetris".

"Rispetto all'originale StarCraft ci saranno più servizi online, come canali per i gruppi o per il test delle mod. Altre funzioni saranno inserite con le patch e le successive espansioni", conclude Sigaty. Ricordiamo che la versione definitiva di StarCraft II uscirà il 27 luglio nei formati PC e Mac. Altri dettagli si trovano qui.