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American McGee lavora al seguito di Alice
Rosario Grasso - 23/02/2009, 08:30
“È previsto per i formati di nuova generazione, ma non c'è una possibile data di rilascio.”
 
American McGee, insieme al suo team di sviluppo Spicy Horse, sta lavorando al seguito di Alice, action/adventure horror che fu messo in commercio nel 2000. Sostanzialmente il gioco rivedeva in chiave cruenta l'opera letteraria di Lewis Carroll, Alice nel paese delle meraviglie.

Per il momento non sono noti i dettagli di questo progetto. Il produttore è ancora una volta Electronic Arts e le piattaforme di destinazione PC, PlayStation 3 e XBox 360. Non c'è una data di rilascio. Nel 2010 arriverà al cinema anche un film di Tim Burton ispirato dall'opera di Carroll, ma al momento non è noto se il film e i gioco di cui stiamo parlando abbiano dei punti di contatto.

"Il nuovo progetto è un sogno che diventa realtà per me e per i fan che sono rimasti vicini al mondo di Alice in questi anni", dichiara McGee. "Con il primo capitolo, Electronic Arts ci ha dato il supporto che ci serviva per creare qualcosa di bello e di audace. Adesso ci imbarchiamo in un viaggio ancora più avventuroso".

American McGee ha riscosso la popolarità per la sua collaborazione con id Software, per la quale si è occupato del design dei livelli di giochi del calibro di Doom II, Quake e Quake II. Nel 1998 è passato a Electronic Arts, con la quale ha realizzato Alice. Quest'ultimo gioco ottenne un grande successo grazie soprattutto alla geniale commistione tra l'ingenuità del personaggio e il tocco splatter che un grande genio quale American McGee seppe conferirgli. Alice, lo ricordiamo, fu uno dei primi prodotti a sfruttare il motore grafico di riferimento dell'epoca, vale a dire quello di Quake III Arena.

In seguito ad Alice, la carriera di McGee si è fortemente ridimensionata, a causa degli insuccessi di Scrapland e Bad Day L.A., anche se entrambi i prodotti erano basati su idee certamente originali.