GameMAG - Logo
Stampa
 
Alan Wake compatibile solo con Vista?
Rosario Grasso - 23/01/2008, 10:25
“Remedy Entertainment sta considerando l'opzione di rendere compatibile l'atteso Alan Wake solo con l'ultimo sistema operativo di Microsoft. ”
 
Alan Wake solo con Windows Vista e non con Windows XP. È l'ipotesi prospettata da uno degli esecutivi di Remedy Entertainment, la software house che sta sviluppando l'ambizioso action/adventure. La notizia proviene da un'intervista rilasciata a PC Games Hardware.

"La cosa migliore è prendere in considerazione l'esclusiva Windows Vista", dichiara Markus Maki, direttore dello sviluppo in Remedy Entertainment. Riguardo al supporto DirectX 10, Maki non vuole rilasciare dettagli, lasciando comunque intendere che il motore grafico di Alan Wake è pensato per supportare le ultime librerie grafiche.

Microsoft detiene i diritti sulla distribuzione di Alan Wake. L'action/adventure di Remedy Entertainment è previsto nei formati PC e XBox 360 e arriverà nel corso del 2008.

Riguardo alle prestazioni con i sistemi dotati di CPU quad core, Maki sostiene che "attualmente Alan Wake ha prestazioni superiori di circa il 30% con le CPU quad core rispetto alle CPU dual core. Per il momento non abbiamo considerato il supporto alle CPU con otto core".

Alan Wake è uno scrittore che si lascia ispirare, per i suoi romanzi, dalla fidanzata Alice. La ragazza, tuttavia, scompare improvvisamente, lasciando Alan nello sconforto. Lo scrittore, dunque, decide di trasferirsi nella clinica privata nella cittadina di Bright Falls, Washington. Qui incontra una ragazza terribilmente simile ad Alice, mentre degli orribili mostri fuoriescono dai suoi sogni e sembrano materializzarsi.

Ambientato interamente nella città di Bright Falls, Alan Wake consentirà ai giocatori di esplorare con la massima libertà ogni edificio della città. Durante il suo peregrinare, il giocatore si imbatterà in diversi obiettivi che potrà portare a termine o meno. Un ruolo importante è costituito anche dai combattimenti con i mostri: per avere la meglio su questi ultimi occorrerà sottoporli alla luce, la quale è la migliore arma per annientarli.

L'alternarsi del giorno e della notte è stato realizzato con cura certosina ed è basato su una tecnologia dedicata. Il percorso del Sole sarà realistico e influirà direttamente sulla proiezione delle ombre. Un intero core di XBox 360 sarà dedicato a questi calcoli.

Ulteriori informazioni e altri media sono disponibili sul sito ufficiale del gioco.