Skyrim: problemi con le texture anche in caching

Skyrim: problemi con le texture anche in caching

Nonostante le rassicurazioni del produttore, sembra che i problemi con le texture di Skyrim riguardino un nutrito numero di giocatori XBox.

di pubblicata il , alle 09:42 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 

Il problema riguardante la visualizzazione delle texture in alta risoluzione con Skyrim sembra riguardare un numero molto alto di giocatori XBox. Inoltre, nonostante le rassicurazioni di Bethesda, si presenterebbe sia se si installa il gioco sull'hard disk della console sia se si gioca in caching, ovvero se ci si affida allo streaming in tempo reale delle texture.

Come riferito qui, Bethesda sosteneva di non essere riuscita a implementare correttamente la feature di caching dell'hard disk di XBox 360, ma se si legge questo thread ci si può rendere conto che i problemi alle texture si presentano anche se non si installa il gioco sull'hard disk. Il motore grafico continua ad avere difficoltà anche in questo caso nella riproduzione delle texture, non riuscendo a fare correttamente lo streaming in uno svariato numero di casi.

Il problema, d'altra parte, non si presenta su tutte le XBox 360, e al momento non è possibile dire quali sono le cause. Bethesda sta lavorando su un aggiornamento che rilascerà sui prossimi giorni che si spera possa correggere il problema sia nel caso di texture cached che di texture in caching. Altri utenti, sempre se si legge il thread segnalato, sostengono invece di avere risolto installando il gioco su chiavetta USB.

Avevamo anticipato la presenza di problemi nella gestione delle texture nella recensione di Skyrim che abbiamo pubblicato alla scadenza dell'embargo sull'articolo. Analizzeremo più diffusamente la questione con un articolo dedicato al comparto tecnico del gioco, che si soffermerà anche sulla versione PC. Possiamo comunque anticipare che, sebbene quest'ultima non abbia particolari problemi con la gestione delle texture, si rivela maggiormente instabile rispetto alle controparti console, con blocchi dell'immagine e crash del software che comportano il ritorno a Windows.

40 Commenti
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Blindstealer16 Novembre 2011, 10:05 #1
meno male che non l'ho preso al lancio, spero risolvino presto tutti i problemi così potrò finalmente giocarci
Markk11716 Novembre 2011, 10:06 #2
Per ora io su pc non ho avuto problemi
קñåkê×16 Novembre 2011, 10:12 #3
su pc, in 50 ore di gioco mi sarà crashato 3, 4 volte, ma comunque niente di frustrante
bear7516 Novembre 2011, 10:26 #4
Originariamente inviato da: Markk117
Per ora io su pc non ho avuto problemi


quoto, nessun problema, anche con grafica su ultra quality
Resver16 Novembre 2011, 11:21 #5
ci ho giocato solo 4 ore di fila e non mi ha dato problemi anzi non mi aspettavo andasse così con una 5770 XD
alexdal16 Novembre 2011, 11:29 #6
Io non ho nessun problema!

Ma di solito non mi darebbe fastidio un ritardo di qualche secondo per caricare tutte le testure!

Intanto su Hard disk e' velocissimo.

per i passaggi di locazioni i tempi sono di tutto rispetto
roccia123416 Novembre 2011, 11:36 #7
Quindi, fatemi capire bene...
Skyrim è un gioco scritto spudoratamente per console e poi portato su pc... che da più problemi alle console che al pc...

Asterion16 Novembre 2011, 12:11 #8
Su PS3 c'è qualche problema? Meglio leggere qualche commento prima di comprare

Per quanto riguarda PS3, si sa se le DLC ufficiali verranno rilasciate su PSN?
StePunk8116 Novembre 2011, 12:18 #9
Originariamente inviato da: ×
su pc, in 50 ore di gioco mi sarà crashato 3, 4 volte, ma comunque niente di frustrante


50 ore in 4 giorni? porca paletta
Asterion16 Novembre 2011, 12:21 #10
Originariamente inviato da: StePunk81
50 ore in 4 giorni? porca paletta


12 ore e mezza al giorno, se la matematica non mi inganna

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