Più PS3 insieme per un Gran Turismo 5 migliore graficamente (PS3)
Quattro PlayStation 3 collegate insieme rendono possibile una risoluzione maggiore e più fludiità con Gran Turismo 5.
Gran Turismo 5
PS3 [ dettagli ]
Ognuna delle console ha gestito un quarto dello schermo, processando di fatto immagini alla normale risoluzione di 1080p. La risoluzione finale raggiunta è di 3840x2160. Un proiettore digitale ha poi consentito di visualizzare le immagini così processate su uno schermo da 220 pollici.

I display utilizzati da Sony funzionano con tecnologia FED: si tratta di una tecnologia di nuova generazione che fa uso di fosfori per emettere luce. Al momento, non è dato sapere se lo sviluppatore Polyphony Digital renderà disponibile questa funzionalità anche nella versione definitiva di Gran Turismo 5, il cui rilascio è previsto nel corso del 2009.
Commenti (96)
Figo però..
Quasi quasi ci faccio un pensierino...
in ogni caso, come al solito (non per hwupgrade ma per chi fa PR nelle grandi aziende) le informazioni sono fuorvianti... i 240 fps li puoi ottenere alla risoluzione standard, altrimenti ovviamente rimangono a 60; anche ponendo che mi disegni i quattro riquadri fullhd che compongono l'immagine finale con uno sfasamento di 1/240 di secondo non hai 240 fps ma 240 quarti di fotogrammi al secondo (oltre al fatto che se fa così davvero è una gran vaccata, mi disegna il frame a pezzi)...
le solite stupidate per fare hype. non mi sembra niente di tecnicamente prodigioso unire 4 sistemi interi per ottenere 4 volte i pixel.
Dal grafico sembrerebbe invece che abbiano fatto un alternate frame rendering a mò di SLI/Crossfire.
(anche se in questo caso non mi spiegherei coma avrebbero fatto a farci stare quella risoluzione nei 256MiB di memoria della PS3).
edit: dall'immagine invece dice che ciascuna ha lavorato a "1080". Boh. Ma quindi GT5 sulla PS3 gira in full HD a 60FPS? Quanti altri giochi ci sono in grado di fare una roba simile?
edit2: ehi! ma non è che ciascun quadro è anche sfasato l'uno con l'altro? (ecco spiegati i "240fps"
Va beh, cretinate di marketing di dubbia importanza ed efficacia. Niente che valga la pena ricordare.
Magari potrebbe servire per i proprietari di sale gioco.
E' prassi consolidata da qualche lustro quella di usare array di macchine da gioco casalinghe per pilotare i coin-op.








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