Piattaforma Quazal per i titoli multiplayer di Midway

di Rosario Grasso, pubblicata il 18 Maggio 2007, alle 10:12

“Unreal Tournament III sarà uno dei titoli Midway ad impiegare la tecnologia fornita da Quazal per lobby e matchmaking.”

Midway e Quazal hanno raggiunto un accordo per l'impiego della tecnologia di quest'ultima nei titoli multiplayer della software house produttrice di Unreal Tournament III. Lo stesso sparatutto multiplayer sviluppato da Epic Games impiegherà questa tecnologia per la lobby e per il matchmaking.

Spark! sarà la piattaforma per le lobby, sia per ciò che riguarda i giochi console che per quelli PC. La tecnologia alle spalle del matchmaking è, invece, Rendez-Vous. Entrambe sono pensate da Quazal in modo da lavorare insieme con gli sviluppatori e per garantire il massimo livello di personalizzazione. Supportano il gioco cross-platform, le liste amici, le statistiche, le interfacce modificabili e altro ancora.

Al di là di Unreal Tournament III, Midway è attualmente impegnata nella produzione di Blacksite: Area 51, Hour of Victory, The Wheelman. Ognuno di questi giochi comprenderà una componente multiplayer.

"Intendiamo consegnare una valida esperienza multiplayer per mezzo dei nostri titoli next-gen", dichiara Michael Weilbacher, chief technical officer di Midway. "E' un'onore fornire della tecnologia ad una software house come Midway", sono le parole di Mike Drummelsmith, developer relations manager di Quazal. "E' un piacere fornire una componente così importante per gli attesissimi giochi di Midway".


Commenti (2)

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Commento # 1 di: T3mp pubblicato il 18 Maggio 2007, 10:24
tanto esce tra 10 anni
Commento # 2 di: Sajiuuk Kaar pubblicato il 21 Maggio 2007, 11:27
a quando una periferica che fa muovere il player con i movimenti del corpo?