People Can Fly torna indipendente da Epic
La software house polacca responsabile di Painkiller e di Bulletstorm non fa più parte di Epic Games, anche se sta portando avanti un progetto su Unreal Engine 4.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Giugno 2015, alle 16:31 nel canale VideogamesPeople Can Fly si riprende il suo nome originario e torna a lavorare in maniera indipendente rispetto a Epic Games dopo aver realizzato Bulletstorm in partnership con la software house dell'Unreal Engine. Il team polacco sta adesso lavorando "su un gioco non ancora annunciato", secondo un post sul suo sito ufficiale.
Fondata nel 2002, People Can Fly ha conquistato le luci della ribalta soprattutto con Painkiller, l'adrenalico shooter basato sulla fisica il cui primo capitolo risale al 2004. Poi ha iniziato a collaborare con Epic su Bulletstorm e su Gears of War, per essere acquisita interamente nel 2013 e rinominata in Epic Games Poland.
Lo studio polacco, che continuerà ad aiutare Epic nello sviluppo di Fortnite, mantiene inoltre il controllo sul franchise Bulletstorm. In questo momento sta anche sviluppando un gioco con Unreal Engine 4 in maniera completamente indipendente rispetto a Epic. Il direttore dello studio rimarrà Sebastian Wojciechowski.
Anche se al momento non si hanno informazioni circostanziate sul nuovo progetto, è altamente probabile che possa trattarsi proprio di Bulletstorm 2.
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