Nuovo strumento per Left 4 Dead 2 per creare contenuti selfmade

Nuovo strumento per Left 4 Dead 2 per creare contenuti selfmade

di Rosario Grasso, pubblicata il 29 Dicembre 2009, alle 12:02

“Il mod tool per la versione PC di Left 4 Dead 2 è disponibile su Steam.”

Valve fornisce alla community di Left 4 Dead 2 lo strumento per la realizzazione di mappe e altri contenuti. Il mod tool è basato su due applicazioni, Add-on Support e Authoring Tools, che hanno rispettivamente le dimensioni di 350 MB e 20 MB, e che possono essere scaricate da Steam. Il programma è in grado di processare anche le mappe preparate per il primo Left 4 Dead.

Gli utenti possono stabilire la dimensione della mappa, decidere quali oggetti includere, introdurre percorsi alternativi, cambiare le condizioni di gioco. Si possono creare mappe per tutte le modalità di gioco di Left 4 Dead 2, ovvero Co-op, Versus, Scavenge e Survival. Valve ha introdotto anche un nuovo tutorial per consentire un facile apprendimento delle funzioni del nuovo strumento di modding. Ulteriori dettagli si trovano qui.

Left 4 Dead 2 introduce quattro personaggi, cinque campagne, le condizioni meteo variabili, lo smembramento degli zombie, 20 nuove armi, la modalità Scavenge e un sistema dinamico per la creazione dei percorsi. Si basa su piattaforma tecnologica Source. Ulteriori dettagli sono disponibili in questa news. Oltre che nella versione PC è disponibile in quella XBox 360.


Commenti (5)

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Commento # 1 di: keglevich pubblicato il 29 Dicembre 2009, 12:11
interessantissimo, speriamo la comunity si metta subito all'opera e sforni qualche mappa e qualche mod interessante ^^
Commento # 2 di: JackZR pubblicato il 29 Dicembre 2009, 13:49
io adoro i mod tool!
Commento # 3 di: Manwë pubblicato il 29 Dicembre 2009, 14:21
Ah i mod come quelli che non avrà mai COD6

però alla fine valve ha abbandonato definitivamente il primo l4d .... bastardi hanno ucciso l4d!
Commento # 4 di: MadJackal pubblicato il 29 Dicembre 2009, 16:24
Originariamente inviato da: Manwë
Ah i mod come quelli che non avrà mai COD6

però alla fine valve ha abbandonato definitivamente il primo l4d .... bastardi hanno ucciso l4d!


Beh, era anche un pò prevedibile, diciamocelo...
Nonostante le buone intenzioni, l'obiettivo di valve è far soldi.
...e creare un'attesa spasmodica per episode 3.


Comunque chi lo sa, quelli di "boycott l4d2" dicevano di aver strappato qualche promessa a valve...
Commento # 5 di: Elrim pubblicato il 29 Dicembre 2009, 18:03
il primo L4D dovrebbe avere almeno un altro DLC...
cmq, l'SDK del primo L4D era scandolosamente (e volutamente) limitato, questo sembra essere migliore e la recente trasposizone -quasi- indolore del primo capitolo sull'engine del secondo lascia ben sperare.