Konami intende dedicarsi anche al mondo PC
di Rosario Grasso, pubblicata il 22 Gennaio 2007, alle 17:53
Hideo Kojima, lo storico creatore della serie Metal Gear Solid, rilascia nuovi dettagli sul quarto episodio della popolare serie ed esprime il proprio parere sulle potenzialità di PlayStation 3 e sul futuro impegno di Konami in ambito PC.
Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots
PS3 [ dettagli ]Genere: Action/adventure Produttore: Konami Sviluppatore: Kojima Productions
Commenti (23)
Commento # 11
di: II ARROWS
pubblicato il 22 Gennaio 2007, 19:33
Kojima ancora su PC?
Dopo un DL bello pieni nel 2001 con Metal Gear Solid 2... credo che ci sia bisogno di un HDD da 1TB...
Poi è patetico come gira attorno al discorso "programmazione"...
Dopo un DL bello pieni nel 2001 con Metal Gear Solid 2... credo che ci sia bisogno di un HDD da 1TB...

Poi è patetico come gira attorno al discorso "programmazione"...
Commento # 12
di: CubeDs
pubblicato il 22 Gennaio 2007, 19:36
A me pare che Kojima si amolto confuso, nella precedente intervista proprio a Gamepro disse di volersi dedicare al Wii finito lo sviluppo di MGS4, ma poi da quando Kojima=Konami?
Commento # 13
di: JohnPetrucci
pubblicato il 22 Gennaio 2007, 20:33
Originariamente inviato da: pikkoz
Gran belle parole, peccato che transpare dal suo discorso che abbia, come dire, un fucile piantato sulla nuca da parte di Sony.
Quoto, anche se è comprensibile cmq che ci vada con i piedi di piombo.
Commento # 14
di: fukka75
pubblicato il 22 Gennaio 2007, 21:22
Voglio creare qualcosa anche per PC, un qualcosa che sia multi-piattaforma. Io ho studiato con regolarità il mondo PC, voglio creare qualcosa che sia multi-piattaforma in modo da coordinare i tempi con il lavoro sulle piattaforme PlayStation. Metal Gear Solid 4, comunque, è effettivamente solo per PlayStation 3".
Insomma, si tratterebbe di un serio impegno quello che Kojima vuole prendersi riguardo ad un gioco indirizzato anche al PC. Ci sono, tuttavia delle controindicazioni: "il nostro staff, soprattutto i più giovani, non ha lavorato molto con il PC".
Insomma, si tratterebbe di un serio impegno quello che Kojima vuole prendersi riguardo ad un gioco indirizzato anche al PC. Ci sono, tuttavia delle controindicazioni: "il nostro staff, soprattutto i più giovani, non ha lavorato molto con il PC".
Se questo significa creare l'ennesimo orribile ed ingiocabile porting da console, è meglio che ci rinuncino fin da subito: se non sanno dove mettere le mani lasciassero perdere ...
Commento # 15
di: ilmaestro76
pubblicato il 22 Gennaio 2007, 21:52
basta che ci fanno pes!
Commento # 16
di: Pancho Villa
pubblicato il 22 Gennaio 2007, 23:14
Penso che la dimensione sempre maggiore dei giochi sia anche per scoraggiare la pirateria 
Andrà a finire che sul mulo si troveranno le versioni senza filmati di dimensioni inferiori
Andrà a finire che sul mulo si troveranno le versioni senza filmati di dimensioni inferiori
Commento # 17
di: Man0war
pubblicato il 22 Gennaio 2007, 23:24
Pancho la gente si scaricava i giochi anche con il 56k e ci si impiegava una settimana almeno durante la quale quasi non si poteva navigare.
Ora bassa abbassare i vari p2p quando vuoi navigare e non danno nemmeno disturbo, dubito che 16 giga facciano paura.
Ora bassa abbassare i vari p2p quando vuoi navigare e non danno nemmeno disturbo, dubito che 16 giga facciano paura.
Commento # 18
di: Asterion
pubblicato il 23 Gennaio 2007, 00:01
Originariamente inviato da: pikkoz
Gran belle parole, peccato che transpare dal suo discorso che abbia, come dire, un fucile piantato sulla nuca da parte di Sony.
Dall'articolo, la sensazione è esattamente quella
Però ha ragione, forse hanno maggiori possibilità di creare qualcosa di diverso in quetso modo.
Tornando IT sono contento che Konami abbia deciso di buttarsi anche su PC, è una casa storica!
Commento # 19
di: Kintaro70
pubblicato il 23 Gennaio 2007, 08:20
Originariamente inviato da:
Kojima poi stempera un po' i toni del discorso: "Se dico molto, Mr. Kutaragi potrebbe realmente arrabbiarsi. Io penso che sia difficile lavorare con PS3, ma così è stato anche per PS2".
Questo passaggio dice tutto riguardo il pensiero di Kojima su PS3.
In abbinata a quanto detto da Valde il cerchio si chiude.
Risultato: meno giochi di qualità perchè ci saranno meno SW house in grado di investire in "teste" di qualità.
Commento # 20
di: MOSCA
pubblicato il 23 Gennaio 2007, 09:46
sony e standard
Ogni volta che sony ha provato a "imporre" un nuovo standard non ' mai riuscita nell'intento a causa delle sue politiche commerciali e se non inverte la marcia sarà cosi anche per il bluray.
Ormai il confine tra le possibilità tecniche di un pc "medio" e quelle di una console media sono limitate ai minimi, se è presente la volonta e la possibilità da parte degli sviluppatori si possono avere titoli per tutte le piattaforme, (cosa che auspico da sempre), ma le possibilità non sono sempre la realtà delle cose e logiche commerciali e di vendita la fanno SEMPRE da padrone.
Rimpiango i bei vecchi tempi....
Ogni volta che sony ha provato a "imporre" un nuovo standard non ' mai riuscita nell'intento a causa delle sue politiche commerciali e se non inverte la marcia sarà cosi anche per il bluray.
Ormai il confine tra le possibilità tecniche di un pc "medio" e quelle di una console media sono limitate ai minimi, se è presente la volonta e la possibilità da parte degli sviluppatori si possono avere titoli per tutte le piattaforme, (cosa che auspico da sempre), ma le possibilità non sono sempre la realtà delle cose e logiche commerciali e di vendita la fanno SEMPRE da padrone.
Rimpiango i bei vecchi tempi....







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