Halo 3: 300 milioni di dollari in una settimana (XBox 360)
di Rosario Grasso, pubblicata il 05 Ottobre 2007, alle 09:45
Microsoft annuncia che Halo 3 ha consentito incassi su scala globale per 300 milioni di dollari nella prima settimana di commercializzazione.
Halo 3
XBox 360 [ dettagli ]Genere: Sparatutto in prima persona Produttore: Microsoft Sviluppatore: Bungie
Commenti (46)
Commento # 11
di: darkins
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:13
che dite? e' una killer app? :d
Commento # 12
di: samslaves
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:23
E pensare che Bungie
e' una software house nata dal Macintosh con Path Into Darkness e la trilogia di Marathon, e gia' allora mentre su pc si giocava a Doom la Bungie mostrava un prodotto nettamente superiore (appunto Marathon) sia graficamente/tecnicamente sia per la soluzione network.
E vi stupite ora!? Dopo aver giocato per anni a Doom ed Hexen consoderandoli il top?
e' una software house nata dal Macintosh con Path Into Darkness e la trilogia di Marathon, e gia' allora mentre su pc si giocava a Doom la Bungie mostrava un prodotto nettamente superiore (appunto Marathon) sia graficamente/tecnicamente sia per la soluzione network.
E vi stupite ora!? Dopo aver giocato per anni a Doom ed Hexen consoderandoli il top?
Commento # 13
di: ion2
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:30
Originariamente inviato da: samslaves
e' una software house nata dal Macintosh con Path Into Darkness e la trilogia di Marathon, e gia' allora mentre su pc si giocava a Doom la Bungie mostrava un prodotto nettamente superiore (appunto Marathon) sia graficamente/tecnicamente sia per la soluzione network.
E vi stupite ora!? Dopo aver giocato per anni a Doom ed Hexen consoderandoli il top?
E vi stupite ora!? Dopo aver giocato per anni a Doom ed Hexen consoderandoli il top?
Peccato che il mac come giochi sia morto lì.
Cmq doom rimane il master altrochè marathon!( fanboy mode on)
Tra l'altro molto meglio System Shock come ibrido rpg/fps.
Imho ovviamente
Commento # 14
di: Monkey-d-Rufy
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:36
è più grande fenomeno di Hype che ci sia mai stato......COmplimenti halo3
Commento # 15
di: Defragg
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:38
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
è più grande fenomeno di Hype che ci sia mai stato......COmplimenti halo3

Non ti smentisci mai, eh?
Commento # 16
di: pin_head
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:41
samslaves, per favore.. doom è uscito più di un anno prima di marathon, ed è stato il pioniere del genere.. poi se la bungie l'ha clonato, migliorando qua e là, non ci voleva un genio 
il capolavoro assoluto dei tempi cmq è stato system shock, come dice ion2: è uscito insieme a Doom2 ma non c'era paragone... che bello non era?? il mio gioco preferito.. quanti ricordi!!
il capolavoro assoluto dei tempi cmq è stato system shock, come dice ion2: è uscito insieme a Doom2 ma non c'era paragone... che bello non era?? il mio gioco preferito.. quanti ricordi!!
Commento # 17
di: tony73
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:45
Originariamente inviato da: samslaves
e' una software house nata dal Macintosh con Path Into Darkness e la trilogia di Marathon, e gia' allora mentre su pc si giocava a Doom la Bungie mostrava un prodotto nettamente superiore (appunto Marathon) sia graficamente/tecnicamente sia per la soluzione network.
E vi stupite ora!? Dopo aver giocato per anni a Doom ed Hexen consoderandoli il top?
E vi stupite ora!? Dopo aver giocato per anni a Doom ed Hexen consoderandoli il top?
ma LOL paragonare quella chiavica di Marathon ad un mega classico come Doom (capostipite del genere insieme a Wolfnstein) ci vuole proprio coraggio
ma si scommetto che a te piace anche quel "CAPOLAVORO" di ONI...ma dai siamo seri
Commento # 18
di: Negadrive
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:52
Originariamente inviato da: pin_head
il capolavoro assoluto dei tempi cmq è stato system shock, come dice ion2: è uscito insieme a Doom2 ma non c'era paragone... che bello non era?? il mio gioco preferito.. quanti ricordi!!
Già, ci ho giocherellato pure io che di norma gli fps neanche piacciono (però mi piaceva Ultima Underworld, stesso motore di SS1, altro che wolfenstein 3D
Commento # 19
di: tony73
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:53
Originariamente inviato da: ion2
Tra l'altro molto meglio System Shock come ibrido rpg/fps.
Imho ovviamente
Imho ovviamente
System Shock (il primo) rimane ancora insuperato nel suo genere..e sono passati 17 anni...i Looking Glass si che erano dei geni mica sti "banghi" che con fondi semi illimitati hanno solo preso per il cuculo milioni di persone con i fantomatici "banghi updates", ma per piacere..
Commento # 20
di: danielex
pubblicato il 05 Ottobre 2007, 10:54
Originariamente inviato da: towless
Scusate, ma non mi sembra una novità...
è inanzitutto un TOP-TITLE, in più è il primo episodio NextGen per la 360!
Per gli utenti microsoft è sempre stato importante Halo......
Io ho già avuto modo di vedere (e giocare) HALO3... davvero bello, ma non molto innovativo rispetto hai due episodi precedenti.
Sicuramente guadagna molto in Multiplayer...
Cmq ribadisco che non mi meraviglio...
Vedrete, sarà la stessa cosa quando uscirà Super Mario per Wii o Final Fantasy XIII x Ps3!!!!!!
Ciauz!!!!!!!!!!!!!
è inanzitutto un TOP-TITLE, in più è il primo episodio NextGen per la 360!
Per gli utenti microsoft è sempre stato importante Halo......
Io ho già avuto modo di vedere (e giocare) HALO3... davvero bello, ma non molto innovativo rispetto hai due episodi precedenti.
Sicuramente guadagna molto in Multiplayer...
Cmq ribadisco che non mi meraviglio...
Vedrete, sarà la stessa cosa quando uscirà Super Mario per Wii o Final Fantasy XIII x Ps3!!!!!!
Ciauz!!!!!!!!!!!!!
non ti sembra una novita???intanto è il gioco che detiene il record di incassi....
adesso voglio proprio vedere ps3 e wii cosa ci tiranno fuori..mah fino a quel momento





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