Ghostbusters a 720p anche su PlayStation 3

Ghostbusters a 720p anche su PlayStation 3 (PC, PS2, XBox 360, PS3, Wii)

di Rosario Grasso, pubblicata il 27 Agosto 2009, alle 11:04

“Atari e Terminal Reality consentono finalmente di giocare Ghostbusters in alta definizione su PlayStation 3, cosa che era possibile sin dal lancio su XBox 360. ”

È finalmente disponibile su PlayStation Network una patch che consente di avere la risoluzione in alta definizione per Ghostbusters anche su PlayStation 3. La versione per la console di Sony, infatti, era inferiore tecnicamente a quella per XBox 360, e il principale segno di inferiorità riguardava proprio la risolzione.

Mentre su XBox 360 era possibile giocare in 720p completo, ovvero 1280x720, fino ad oggi su PS3 si è giocato in 960x540. Secondo Terminal Reality c'è stato un problema con l'adeguamento del motore grafico alla memoria di sistema di PlayStation 3. Il problema della risoluzione non è l'unico ad essere stato corretto dalla patch, visto che adesso sono stati aggirati i bug che comportavano il blocco dell'immagine e corretti alcuni difetti di traduzione. La patch apporta migliorie anche al multiplayer visto che mette a posto alcune mappe.

Ghostbusters the Videogame è in commercio dallo scorso giugno. In Europa sono al momento disponibili solo le versioni per le console Sony, mentre in Nord America sono in commercio anche le edizioni XBox 360, PC, Wii, DS e PSP. Queste arriveranno nel vecchio continente il prossimo 23 ottobre. Abbiamo parlato delle caratteristiche di Ghostbusters the Videogame in questo articolo.


Commenti (43)

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Commento # 1 di: montanaro79 pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:06
qualcuno sa dove scaricare una versione Demo per pc ?
Commento # 2 di: RaZoR93 pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:10
960*540? Quasi un gioco per la ps2. Potevano pensarci prima però..
Commento # 3 di: deepdark pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:15
C.V.D....Se si sa quello che si fa e soprattutto, se lo sai fare...
Commento # 4 di: p4dr1n0 pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:19
infatti. Alla fine il motore grafico è l'unreal engine 3...
Commento # 5 di: Murakami pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:19
http://www.thesixthaxis.com/2009/08...g-pixels-found/ pare sia una bufala: hanno aggiunto 20 pixel.
Commento # 6 di: shadowlord88 pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:47
ma PS3 e X360 non riescono a gestire giochi FULL HD ??
Commento # 7 di: Mr Resetti pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:48
@Murakami: gli unci che potrebbero darci una risposta certa sono quelli di Digital Foundry, che hanno la tecnologia necessaria per analizzare qualsiasi flusso video!
Commento # 8 di: TRF83 pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:49
@Murakami: il tizio stesso dice, però, che il conteggio è avvenuto in modo "rudimentale"..immagino sistemando la telecamera, in modo da avere una linea obliqua su schermo e contare "i gradini"..
Commento # 9 di: ninja750 pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:51
Originariamente inviato da: shadowlord88
ma PS3 e X360 non riescono a gestire giochi FULL HD ??


certo ma non sono molti

gt5 e gta4 se non sbaglio sono tutti e 2 1080p
Commento # 10 di: RaZoR93 pubblicato il 27 Agosto 2009, 11:58
Originariamente inviato da: ninja750
certo ma non sono molti

gt5 e gta4 se non sbaglio sono tutti e 2 1080p
Sbagli. GT5p è a 1280*1080, gta 4 a 720p. (mi pare che la versione ps3 abbia una risoluzione ancora inferiore.)
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