Gears of War 2: Epic rilascia nuovi dettagli (XBox 360)
Epic Games sta affinando alcune caratteristiche della tecnologia per Gears of War 2: si parla di nuove caratteristiche per la fisica, per il rendering e l'interazione con il mondo di gioco.
Gears of War 2
XBox 360 [ dettagli ]Il nuovo Gears of War sarà migliore nella fisica, nel sistema che gestisce le illuminazioni e nelle altre caratteristiche di rendering, oltre che nelle animazioni e nell'interazione con il mondo di gioco. Gears of War 2 sarà basato, infatti, su una versione rivista di Unreal Engine 3. A queste novità si aggiungono quelle introdotte in occasione della presentazione ufficiale, mostrate in questo video.
"Il prossimo capitolo della serie Gears of War avrà caratteristiche migliori per la fisica e nuove caratteristiche per ciò che concerne animazioni e rendering. Il lavoro sull'engine prosegue in tutto il suo ciclo vitale. Ci saranno altre caratteristiche di rilievo nei prossimi due anni che nessun altro gioco ha ancora introdotto", sostiene Sweeney.
"Possiamo fare di più sul piano del networking per avere più giocatori durante le partite online e migliorare la fisica. Attualmente abbiamo complesse interazioni per i veicoli, ma ancora c'è molto da fare. Altro può essere introdotto anche sul fronte delle animazioni con una migliore integrazione tra fisica e animazioni stesse. Abbiamo già un sistema estensivo per questo, ma c'è ancora del lavoro specifico da fare sul gioco per migliorare le interazioni tra i personaggi e tra di loro e l'ambiente di gioco".
Gears of War 2 sarà presente al Comic-Con di New York, che si terrà nel corso del mese. Michael Capps, presidente di Epic Games, e Joshua Ortega, sceneggiatore di Gears of War 2, terranno un keynote specifico. Non verrà, comunque, mostrato un nuovo demo.
Commenti (84)
Uno dei peggior giochi sul quale ho messo le mani!
Oh, inteso, è un'opinione personale, eh?
il gioco più divertente in multy mai creato
Uno dei peggior giochi sul quale ho messo le mani!
addirittura?
addirittura?
La mia esperienza: gioco valido ma che non porta sostanziali miglioramenti nel settore.
Si fa piacevolmente giocare (nessun capolavoro comunque).
La versione per PC purtroppo è ancora affetta da severi bug (stuttering/crash e salvataggi cancellati automaticamente senza alcun motivo ---> il tutto succede anche su macchine di ultima generazione e con driver aggiornati).
...che l'ho soltanto visto da un amico e ci ho giocato per una mezzoretta, ma abituato agli FPS... non mi ci ritrovavo propprio a giocare con quella soggettiva... non so... sentivo che non avevo quel feeleing... quell'immediatezza.
L'UE3 credo sia un engine molto valido. Scalabile, in quanto ha un ottimo rapporto qualità-effetti/pesantezza ed ancora molto sfruttabile, viste le prime sequenze di GoW2.
Personalmente non amo molto lo stile dei modelli (molto tamarri) di UT3 e GoW. Preferisco altre implementazioni dell'UE.
Sto giocando ora a BioShock (basato su UE... non so quale versione) e lo trovo molo appagante graficamente... innovativo e divertente.
Chissà se per BioShock2 utilizzaranno UE3.5?! Magari!
IMHO
È logico che passare dalla semplificazione del controller alla tastiera+mouse il gioco diventa incredibilmente semplice su PC.
Probabilmente è per questo che ci sono pareri contrastanti: con uno scomodo ed inutile controller va bene, con un mouse e tastiera andrebbe modificato per renderlo decente.







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