DooM 4 e Alan Wake al prossimo E3

di Rosario Grasso, pubblicata il 28 Giugno 2008, alle 08:34

“Finalmente qualche gioco di rilievo si aggiunge alla lista dei prodotti che verranno mostrati al prossimo E3.”


Commenti (64)

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Commento # 11 di: Xalexalex pubblicato il 28 Giugno 2008, 10:13
Episode 3 :sisi:
Commento # 12 di: rollocarmelo pubblicato il 28 Giugno 2008, 10:25
La grafica di half life 2 vecchia? Ma stai scherzando, grafica e motore fisico sono uno spettacolo in quel gioco e pensa che è uscito nel lontano 2004, ed è ancora spettacolare!!!
Commento # 13 di: Mad_Griffith pubblicato il 28 Giugno 2008, 10:39
beh, che sia un pò datato il motore grafico è vero: guarda i modelli 3D. Dal canto suo però, c'è di buono che Valve lo ha leggermente migliorato da HL2 a Episode 2. Valve non rimane mai ferma: a testimonianza, ci sono alcuni video che mostrano nuovi effetti(quello della pioggia è cool!). Per inciso, sono stati postati nel 2006 e sfruttano il multicore. Eccoli qui:

http://www.youtube.com/watch?v=EwD6u960joI
http://www.youtube.com/watch?v=hvVcxruVeMk

edit: ah, fermo restando che con l'add-on gratuito di Fakefactory (quialcuni screens della v8) il dettaglio delle texture migliora sensibilmente, configurazione hardware permettendo. I modelli invece non si modificano...
Commento # 14 di: Kal-El pubblicato il 28 Giugno 2008, 10:48
Originariamente inviato da: Severnaya
ma che te frega della grafica, l'importante è che siano divertenti!


La grafica è FONDAMENTALE per l'immersione nell'ambiente. Se non sei d'accordo, torna a giocare Doom1-2 che noi nel frattempo ci pappiamo il 4!
Commento # 15 di: Mad_Griffith pubblicato il 28 Giugno 2008, 10:54
Anche perchè se il 3 doveva avere un difetto era proprio perchè è old-style nell'approccio. Speriamo che iD abbia fatto tesoro delle critiche ricevute un pò ovunque, in questo senso.
Commento # 16 di: mau.c pubblicato il 28 Giugno 2008, 10:56
io avevo kid icarus... bhe non era bello come zelda ma era un platform abbastanza epico, mi ricordo ancora di quando riuscii a finirlo, del combattimento finale... certo era molto limitato tecnologicamente. e tutto sommato non era un gran gioco pieno di glitches...
Commento # 17 di: Lud von Pipper pubblicato il 28 Giugno 2008, 10:56
Alan Wake sta diventando il Duke Nuke'em degli anni duemila...
Accidenti, se ne parla da poco dopo l'uscita di Max Paine e si erano pure visti diversi screenshot, solo che ormai sono passati ANNI!
Certo, Remedy non è Crytek e, se non altro, possiamo aspettarci una programmazione "competente" delle Direct X 10

PS: si sa qualcosa del fantomatico "Duca" di cui era apparso uno screenshot al volante?!?
Commento # 18 di: Okiya pubblicato il 28 Giugno 2008, 10:58
Originariamente inviato da: Kal-El
La grafica è FONDAMENTALE per l'immersione nell'ambiente. Se non sei d'accordo, torna a giocare Doom1-2 che noi nel frattempo ci pappiamo il 4!


Ma anche no!
La grafica non è poi così fondamentale come vuoi farci credere. Non per tutti, almeno.
Non critico il fatto che tu abbia bisogno di una grafica assolutamente fantastica, però l'immersione nell'ambiente, pur dipendendo anche dalla grafica, è un insieme di innumerevoli fattori.

Alcuni si divertono ancora, con i videogame.

Per il resto giusto che ci sia innovazione.
Commento # 19 di: Lud von Pipper pubblicato il 28 Giugno 2008, 11:05
Originariamente inviato da: Okiya
Non critico il fatto che tu abbia bisogno di una grafica assolutamente fantastica, però l'immersione nell'ambiente, pur dipendendo anche dalla grafica, è un insieme di innumerevoli fattori.


Quoto! Una trama goffa e inconsistente unita a una regia incapace può ammazzare qualsiasi "graficona"
Guardati La nuova trilogia di Star Wars e poi rivediti la vecchia originale!
Commento # 20 di: Xalexalex pubblicato il 28 Giugno 2008, 11:08
D'accordissimo!
Pensate a Grim Fandango, tutta la serie di Escape from Monkey Island, etc. Se non sono immersivi quelli
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