DFC: mercato giochi online tre volte più grande entro il 2012

di Rosario Grasso, pubblicata il 31 Maggio 2007, alle 14:56

“La società esperta in ricerche di mercato DFC Intelligence pubblica un resoconto riguardante le previsioni di crescita del mercato dei giochi online. ”

Il mercato dei giochi online gode di ottima salute, facendo registrare una continua crescita e mantenendo florido il settore dei videogiochi per PC, sofferente per altri fattori, dei quali i più facili da individuare sono lo strapotere delle console e la pirateria. Attualmente, il mercato dei giochi online ha una dimensione di 4,5 miliardi di dollari.

Secondo una previsione perfezionata da DFC Intelligence, il mercato dei giochi online supererà i 13 miliardi di dollari entro il 2012 (9,6 miliardi di euro). Le entrare del settore relativo alla distribuzione digitale attraverso le console domestiche ammonteranno, invece, a 1 miliardo di dollari (744 milioni di euro).

La distribuzione regionale degli introiti, secondo il resocono di DFC, vedrà in testa l'Estremo Oriente, dal quale proverrebbe il 50% del totale delle entrate del settore dei giochi online. Seguono il Nord America con il 25%, l'Europa con il 18% e il Giappone con il 7%. Questa stima confermerebbe, pertanto, la tendenza attuale che vede ingrandirsi progressivamente non solo il mercato videoludico cinese ma anche la fornitura di connessioni a banda larga in questo territorio.

DFC prevede, inoltre, che non saranno solamente i MMORPG a dare linfa al settore preso in esame, ma che ottimi risultati arriveranno anche dai servizi di distribuzione digitale delle console domestiche (XBox Live Martkeplace, PlayStation Store e Wii Shop) e anche dal prolificare di titoli appartenenti ad altri generi ma con eguale struttura per il gioco online, come sparatutto, prodotti sportivi, titoli automobilistici.

Una fetta importante è assegnata agli introiti legati all'acquisto di oggetti in-game e contenuti di espansione. Questi costituirebbero il 40% del totale degli introiti dovuti al settore dei giochi online: si tratterebbe, dunque, di entrate per 5,2 miliardi di dollari entro il 2012 (3,8 miliardi di euro).

"Per i giochi PC, la distribuzione digitale diventerà il business di riferimento in Estremo Oriente", si legge nel resoconto. "Ad ogni modo, anche la distribuzione digitale in ambito console crescerà molto: entro il 2012, infatti, le entrate in questo settore potrebbero superare il miliardo di dollari".


Commenti (9)

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Commento # 1 di: Praetorian pubblicato il 31 Maggio 2007, 15:09
il multiplayer su pc è qualcosa di incomparabile
Commento # 2 di: danielex pubblicato il 31 Maggio 2007, 15:14
[QUOTE=Praetorian;17343911]il multiplayer su pc è qualcosa di incomparabile [/QUOTE


secondo me il live di 360 è il migliore in assoluto...nonci sono paragoni
Commento # 3 di: Praetorian pubblicato il 31 Maggio 2007, 15:21
con tutto il rispetto, io nn ho avuto modo di provare il live della 360, ma non credo che possa raggiungere i livelli del multi su pc
Commento # 4 di: T3mp pubblicato il 31 Maggio 2007, 15:35
Originariamente inviato da: Praetorian
secondo me il live di 360 è il migliore in assoluto...nonci sono paragoni


infatti. pagare per giocare online e' davvero senza paragoni

HAHAHAHAHAAHHA
Commento # 5 di: Diablix pubblicato il 31 Maggio 2007, 15:42
secondo me il live di 360 è il migliore in assoluto...nonci sono paragoni


Se vabbeh, come no.
Commento # 6 di: _Menno_ pubblicato il 31 Maggio 2007, 15:54
Originariamente inviato da: T3mp
infatti. pagare per giocare online e' davvero senza paragoni

HAHAHAHAHAAHHA


Commento # 7 di: danielex pubblicato il 31 Maggio 2007, 16:03
ammazza come vi scaldate subito...
Commento # 8 di: JohnPetrucci pubblicato il 31 Maggio 2007, 19:15
Il multiplayer inteso come lan party lo adoro ed è gratis, il resto se si paga non mi interessa.
Commento # 9 di: mDsk pubblicato il 31 Maggio 2007, 19:28
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Il multiplayer inteso come lan party lo adoro ed è gratis, il resto se si paga non mi interessa.


Approvo...