Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX (PC)
Un nuovo gioco sviluppato con PhysX, la tecnologia di gestione della fisica di Nvidia, si affaccia sul mercato videoludico
A dare l'annuncio sono Nvidia e 1C Publishing, che, insieme, hanno lavorato per lo sviluppo di Cryostasis, uno sparattutto in prima persona con ambientazione horror. Progettato da Action Form, il nuovo gioco è in grado di supportare PhysX, tecnologia introdotta dal colosso californiano famoso per lo sviluppo di GPU, per la gestione della fisica attraverso la scheda video.

Cryostasis: Sleep of Reason fa seguito Mirror's Edge, il primo gioco vero e proprio a supportare correttamente PhysX. Nello sparatutto in questione, la tecnologia di Nvidia è stata abbondantemente utilizzata: non solo i movimenti dei personaggi sono controllati dalla scheda video, ma anche i movimenti dei tessuti, delle particelle di acqua e l'interazione tra i differenti oggetti. Il video mostra nel dettaglio le caratteristiche del titolo:
Il gioco sarà disponibile all'inizio del 2009. Il demo è invece scaricabile a questo indirizzo.
Commenti (89)
Sarebbe giò carino se fosse implementata sempre per tutta la durata del gioco...le techdemo lasciano il tempo che trovano, così come anche i singoli livelli.
E' come un deja vu, non so' come, ma mi sembra di averla già vista sta' cosa :-)
I movimenti dell'acqua, sia in caduta che in scorrimento, sono ben fatti secondo me.
Certo il video è troppo breve per saggiare tutto quanto è stato implementato.
già, si parlava dei tessuti più belli in Mirror's Edge... ma, secondo me, sarebbe ancora più bello se quei tessuti fossero usabili per creare una trappola: un nemico ci passa sotto - tu spari ai ganci che li reggono - il telo cade addosso al nemico - il nemico perde tempo per liberarsi dall'intralcio...
Insomma, sarebbe divertente poter applicare strategie di gioco con la stessa libertà offerta dalla realtà...
... secondo voi tra quanto sarà possibile?





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