CryEngine 3 da adesso disponibile per gli sviluppatori. Nuovo trailer

CryEngine 3 da adesso disponibile per gli sviluppatori. Nuovo trailer

di Rosario Grasso, pubblicata il 15 Ottobre 2009, alle 14:01

“Crytek rilascia un nuovo spettacolare trailer del nuovo motore grafico. Praticamente si tratta di un nuovo annuncio di CryEngine 3.”

Crytek rilascia la versione definitiva di CryEngine 3 agli sviluppatori. La tecnologia era già stata presentata al Game Developers Conference che si è tenuto nello scorso marzo a San Francisco. Per l'occasione, il team di sviluppo tedesco rende pubblico un nuovo trailer che conferma tutte le caratteristiche di CryEngine 3

Viene svelata una nuova funzione individuata con il nome di CryEngine 3 Live Create. Sostanzialmente, la tecnologia si occupa delle conversioni per le varie piattaforme in maniera dinamica e in tempo reale. Lo sviluppatore lavora su un singolo PC e ogni aggiunta che apporta al suo prodotto viene processata, ottimizzata e convertita per ogni formato, PlayStation 3 e XBox 360 inclusi.

"CryEngine 3 è la migliore soluzione per lo sviluppo dei giochi di oggi e di domani", dice Cevat Yerli, CEO e presidente di Crytek. "La tecnologia è già pronta per la prossima generazione e le nuove funzioni CryEngine 3 Live Create sono la migliore soluzione per gli sviluppatori di videogiochi, ma anche per altri tipi di applicazioni. È l'unico motore grafico che consente lo sviluppo in tempo reale, offrendo agli sviluppatori la possibilità di spingere al massimo la propria creatività, di risparmiare e di creare grandi esperienze videludiche".

Crytek lancia anche il nuovo sito ufficiale MyCrysis, mentre qui potete leggere il comunicato stampa a cui stiamo facendo riferimento. La nuova tecnologia è compatibile con XBox 360, PlayStation 3, con i sistemi DirectX 9 e 10, con i MMO e con la prossima generazione di console. Il pacchetto comprenderà la nuova versione dell'editor di livelli Sandbox e gli strumenti di sviluppo per le software house. Come al solito, sarà ceduto in licenza per prodotti di terze parti, oltre che utilizzato per progetti interni. Per le informazioni sui progetti interni a Crytek che sfrutteranno la nuova tecnologia premete qui.


Commenti (59)

Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - Info
Per contattare l'autore del pezzo, così da avere una risposta rapida, si prega di utilizzare l'email personale (vedere in alto sotto il titolo). Non è detto che una domanda diretta inserita nei commenti venga verificata in tempi rapidi. In alternativa contattare la redazione a questo indirizzo email.
Commento # 1 di: Gaming_Minded pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:08
Impressionante questo motore grafico finalmente alla portata di tutti ( sviluppatori di giochi ) anche i piu' lazzaroni che producono per console.

Interessate sarebbe di vedere nuovi giochi che usino questo motore grafico.

Ha il suo stile comunque molto pulito dettagliatissimo e devoto a riprodurre con estrema cura la realtà.
Diverso dal Unreal Engine 3 che ha molta piu' saturazione nei colori molto piu gaming ma affascinante a modo suo.
Commento # 2 di: Narx pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:21
C'è differenza, si.
Ma non ha stravolto come mi aspettavo..
Bello, concepito per le console di nuova generazione, e da possessore ne sono contento.
Bisogna solo vederlo all'opera, sperando, non venga sprecato come è successo con Far Cr2, tutta grafica ma poca sostanza..
Confido.
Commento # 3 di: Aryan pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:39
Originariamente inviato da: Narx
C'è differenza, si.
Ma non ha stravolto come mi aspettavo..
Bello, concepito per le console di nuova generazione, e da possessore ne sono contento.
Bisogna solo vederlo all'opera, sperando, non venga sprecato come è successo con Far Cr2, tutta grafica ma poca sostanza..
Confido.


FarCry2 aveva il Dunia!!!

Che centra col CryEngine???
Commento # 4 di: xnavigator pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:42
fantastico
vorrei essere io uno degli sviluppatori di quella bestiola ^
Commento # 5 di: atomo37 pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:50
"CryEngine 3 è la migliore soluzione per lo sviluppo dei giochi di oggi e di domani", dice Cevat Yerli, CEO e presidente di Crytek.

è il presidente, mi sarei meravigliato se avesse detto che era la peggiore
Commento # 6 di: Capozz pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:52
Originariamente inviato da: atomo37
"CryEngine 3 è la migliore soluzione per lo sviluppo dei giochi di oggi e di domani", dice Cevat Yerli, CEO e presidente di Crytek.

è il presidente, mi sarei meravigliato se avesse detto che era la peggiore


Dopo Crysis e Warhead per me ogni cosa che dice Cevat è una cavolata a priori
In ogni caso sembra un bel motore grafico, sicuramente più leggero del CE2
Commento # 7 di: ghiltanas pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:54
"CryEngine 3 è la migliore soluzione per lo sviluppo dei giochi di oggi e di domani"
è si, infatti un engine pensato in dx9 e 10 è adatto al domani ...considerato che il primo gioco che uscirà cn questo engine verrà lanciato nn prima della fine del 2010 (1 anno dopo l'uscita delle dx11 e tutte le relative features), direi che è un engine pensato per ieri, al massimo per oggi, nn certo per domani ...
perchè nn ammettono apertamente che vogliono fare un pò di soldi e sono stati costretti a pensare al mercato console che hanno un hardware vecchio?
Commento # 8 di: ghiltanas pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:56
Originariamente inviato da: Narx
C'è differenza, si.
Ma non ha stravolto come mi aspettavo..
Bello, concepito per le console di nuova generazione, e da possessore ne sono contento.
Bisogna solo vederlo all'opera, sperando, non venga sprecato come è successo con Far Cr2, tutta grafica ma poca sostanza..
Confido.


io possiedo la play3 ma nn per questo sono contento di questa notizia, anzi per me è stata fin da subito una notizia nefasta. Se fosse rimasto esclusiva pc, si che sarei stato contento
Commento # 9 di: MariusWolf pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:57
Finalmente....da quello che ho potuto vedere, gli scettici, quelli che dicevano che il CE2 era superiore, potranno stare tranquilli, qua si va ben oltre i massimi standard odierni (non parlo delle dimostrazioni per consolle)
Commento # 10 di: Capozz pubblicato il 15 Ottobre 2009, 14:58
Originariamente inviato da: MariusWolf
Finalmente....da quello che ho potuto vedere, gli scettici, quelli che dicevano che il CE2 era superiore, potranno stare tranquilli, qua si va ben oltre i massimi standard odierni (non parlo delle dimostrazioni per consolle)


Francamente non mi pare diverso da crysis.
Cmq su console sarà piuttosto mediocre, vedremo per pc
« Pagina Precedente     Pagina Successiva »