Assassin's Creed II, 1,6 milioni di copie nella prima settimana (PC, XBox 360, PS3)
di Alessandro Bordin, pubblicata il 27 Novembre 2009, alle 09:08
Successo superiore alle aspettative per Assassin's Creed II, con un dato di vendita che impressiona la stessa Ubisoft Montreal
Assassin's Creed II
PC XBox 360 PS3 Mac [ dettagli ]Genere: Action/adventure Produttore: Ubisoft Sviluppatore: Ubisoft Montreal
Commenti (38)
Commento # 11
di: *sasha ITALIA*
pubblicato il 27 Novembre 2009, 10:27
l'ho SPOLPATO su 360, all'inizio ero titubante ma poi si è dimostrato vario e vastissimo... Firenze, S. Gimignano, Monteriggione, gli Appennini, Forlì, Venezia e l'ultimo pezzo a Roma... sono rimasto stupito, è un lavoro immane.
Commento # 12
di: riuzasan
pubblicato il 27 Novembre 2009, 10:44
Io spero che capolavori di profondità come Dragon Age siano più premiati anche nelle vendite.
Commento # 13
di: dema86
pubblicato il 27 Novembre 2009, 10:47
Per chi dice che nel caso di Assassin's le vendite sono escluso il mercato pc, faccio notare che, nostro malgrado, le vendite pc contano proprio poco per i produttori. Prendete ad esempio CODMW2, per Pc non so se è arrivato al milione, mentre per console ne ha vendute 6 volte tanto.
E questo nonostante COD sia un gioco più adatto al pc che alle console (anche se questo cod-pc è stato storpiato non poco).
Assassin's è un gioco più adatto alle console per la sua natura, complice anche il salto del periodo natalizio, dubito che le vendite pc saranno anche solo comparabili a quelle console (probabilmente andranno sotto il 15% del totale).
E questo nonostante COD sia un gioco più adatto al pc che alle console (anche se questo cod-pc è stato storpiato non poco).
Assassin's è un gioco più adatto alle console per la sua natura, complice anche il salto del periodo natalizio, dubito che le vendite pc saranno anche solo comparabili a quelle console (probabilmente andranno sotto il 15% del totale).
Commento # 14
di: diegooo1972
pubblicato il 27 Novembre 2009, 11:06
OH poverini che la pirateria li ha rovinati e non gudagnano abbastanza 
Costretti a pane e acqua......................
Costretti a pane e acqua......................
Commento # 15
di: Nenco
pubblicato il 27 Novembre 2009, 11:18
Originariamente inviato da: diegooo1972
OH poverini che la pirateria li ha rovinati e non gudagnano abbastanza 
Costretti a pane e acqua......................
Costretti a pane e acqua......................
Ma te hai visto assassin's creed 2? ha visto cosa devono fare per per arrivare a vendere cifre simili?? Hai la minima idea del lavoro che c'è dietro un titolo del genere???
Commento # 16
di: ndrmcchtt491
pubblicato il 27 Novembre 2009, 11:19
Originariamente inviato da: diegooo1972
OH poverini che la pirateria li ha rovinati e non gudagnano abbastanza 
Costretti a pane e acqua......................
Costretti a pane e acqua......................
Sulla pirateria non sono d' accordo, ma sul guadagno si.
Non dimenticherò mai un servizio fatto da una nota rete televisiva che si occupa di informatica: hanno fatto vedere COME lavorano in una nota casa di produzione di giochi...
Se facessi anche io così domani sarei sotto un ponte.
Poi ci lamentano che i giochi durano poco, non sono completi, ecc...
Senza contare i prezzi che si avvicinano o superano i 50 euro, i vari bag da sistemare con apposite patch.
Io ormai non compro più subito un gioco per i motivi sopracitati, attendo minimo 3 mesi dal loro rilascio sul mercato e così risparmio, poi sono sicuro che mi funziona correttamente con tutte le migliorie e correzioni.
Poi leggo di gente che si lamenta che ha buttato nel cesso 50 euro...
Commento # 17
di: longwave
pubblicato il 27 Novembre 2009, 11:39
beh non è certo facile programmare un gioco del genere, ed ha degli investimenti di un certo livello!! ed i 50 euro mica vanno tutti ai programmatori!
poi sono d'accordo che non si ammazzano di lavoro, però sto discorso lo puoi fare a tantissima gente, dai musicisti ai calciatori.. io non sto a guardare tutte queste cose, se il gioco è bello, mi piace, e riesco a comprarmelo, bene!!! se no, pazienza..
poi sono d'accordo che non si ammazzano di lavoro, però sto discorso lo puoi fare a tantissima gente, dai musicisti ai calciatori.. io non sto a guardare tutte queste cose, se il gioco è bello, mi piace, e riesco a comprarmelo, bene!!! se no, pazienza..
Commento # 18
di: Crimson Skies
pubblicato il 27 Novembre 2009, 12:31
COD è un gioco più per PC che per consoles non solo per la dinamica ma proprio per alcune peculiarità come ad esempio sparare da lontano mirando che è più semplice e preciso con un mouse che con qualunque joypad. AC è più adatto alla consoles per la necessità di combo ed altre mosse che sono più semplici magari con un joypad. Però resta il fatto che al momento la capacità grafica e la giocabilità offerta da un PC è superiore a qualunque consoles, specialmente il comparto grafico.
Inoltre è normale che le vendite per consoles sono superiorei : PS3+Xbox360+Wii+PSP vs PC cioè 4 contro 1. Fatto rimane che se non fosse per i PC le consoles sarebbero ferme all'epoca dell PS1.
Inoltre è normale che le vendite per consoles sono superiorei : PS3+Xbox360+Wii+PSP vs PC cioè 4 contro 1. Fatto rimane che se non fosse per i PC le consoles sarebbero ferme all'epoca dell PS1.
Commento # 19
di: ghiltanas
pubblicato il 27 Novembre 2009, 12:43
che tristezza sti dati
Commento # 20
di: sniperspa
pubblicato il 27 Novembre 2009, 13:09
Originariamente inviato da: th3o|dm4n
spero facciano un lavoro completamente diverso dal primo
primo trimestre 2010... quindi uscirà a fine marzo
mapporc...







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