Annunciato il seguito di CellFactor

Annunciato il seguito di CellFactor (PC)

di Rosario Grasso, pubblicata il 23 Dicembre 2008, alle 09:26

“Ubisoft annuncia un nuovo capitolo della serie di sparatutto ottimizzati per i processori PhysX per la gestione della fisica. ”

CellFactor: Revolution avrà un seguito. Lo annuncia Ubisoft, che rivela che si occuperà della produzione e della distribuzione di CellFactor: Psychokinetic Wars, destinato a XBox 360 e PlayStation 3. Il gioco sarà curato dallo stesso sviluppatore Immersion Games.

L'originale CellFactor era ottimizzato per trarre il meglio dai processori PhysX, pensati per i calcoli legati alla fisica. Nel comunicato stampa di questo seguito, invece, non viene posta enfasi su questo aspetto. Piuttosto si parla diffusamente dei poteri della telecinesi, grazie ai quali il giocatore può spostare gli oggetti presenti negli scenari.

Psychokinetic Wars si concentrerà anche sulla modalità multiplayer, visto che saranno presenti Death Match, Capture the Flag, Team Death Match e Assault. La campagna single player, invece, sarà composta da 30 livelli di gioco. CellFactor: Psychokinetic Wars sarà disponibile su XBox Live e PlayStation Network a partire dalla prima parte del 2009.

Ulteriori informazioni sul predecessore, invece, sono disponibili qui.

CellFactor: Psychokinetic Wars

CellFactor: Psychokinetic Wars

CellFactor: Psychokinetic Wars


Commenti (13)

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Commento # 1 di: daywatch85 pubblicato il 23 Dicembre 2008, 10:19
Troppo bello sto gioco!
Commento # 2 di: D4N!3L3 pubblicato il 23 Dicembre 2008, 10:58
Originariamente inviato da: daywatch85
Troppo bello sto gioco!


Si se non fosse che aveva diecimila comandi.
Commento # 3 di: Samoht pubblicato il 23 Dicembre 2008, 11:05
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Si se non fosse che aveva diecimila comandi.
Mai quanto X3

Toglietemi una curiosità: ma i primi (CellFactor e CellFactor Revolution) erano solo MP? scusate la domanda da niubbo, ma non me ne intendo... ricordo di averli scaricati gratuitamente, ma erano solo "arene" per deathmatch o capture the flag (io odio il mp).
Commento # 4 di: lowenz pubblicato il 23 Dicembre 2008, 11:11
Il primo era una techdemo, il secondo un ridotto MP.

Questo non è un "seguito" è il primo vero gioco FORSE
Commento # 5 di: Mr Resetti pubblicato il 23 Dicembre 2008, 12:04
... e vogliono metterlo su Live e PSN da scaricare??? ma un gioco del genere, con 30 livelli e arene MP, non sarebbe un pelo troppo grosso???

soprassiedo poi sul fatto che sia un'altro FPS... ebbasta, non se ne può più!!
Commento # 6 di: LucaTortuga pubblicato il 23 Dicembre 2008, 12:49
Ma la gente non è ancora stufa di sti pupazzi 3D che si sparano addosso?
Le uniche differenze tra un "gioco" e l'altro, sono le skin dei personaggi e le armi.
Praticamente, si continua da anni a giocare delle mod (sempre più avanzate graficamente) di Quake.
Che palle...
Commento # 7 di: ~Bl4k pubblicato il 23 Dicembre 2008, 13:16
ma il primo non è piu scaricabile gratis vero? una volta si potevA
Commento # 8 di: mjordan pubblicato il 23 Dicembre 2008, 20:33
Originariamente inviato da: LucaTortuga
Ma la gente non è ancora stufa di sti pupazzi 3D che si sparano addosso?
Le uniche differenze tra un "gioco" e l'altro, sono le skin dei personaggi e le armi.
Praticamente, si continua da anni a giocare delle mod (sempre più avanzate graficamente) di Quake.
Che palle...


Evita di commentare se non sai di cosa parli.
Commento # 9 di: ministro pubblicato il 24 Dicembre 2008, 10:43
Quoto lowenz.. i primi erano scadenti, forse è la volta buona!
Quoto mjordan.. certi commenti sono fuori luogo e non centrano con la news
Commento # 10 di: moddingpark pubblicato il 29 Dicembre 2008, 11:47
Ecco un altro gioco che nessuno giocherà, sia perchè al primo capitolo, se non avevi l'hardware dell'onnipotente, non riuscivi a giocare, sia perchè non si è ritagliato alcuna nicchia di fans.
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